Página 213 - 16. Release notes
Copy / Move Within Cue List and Chases (copiar / mover cue list y chases dentro del mismo
cue list o chase)
Ahora es posible copiar o mover cues, incluso por rangos, en el mismo o a otro cue list o chase.
Esto lo puedes hacer clicando y arrastrando cues desde la Playback view, a través de sintaxis en
una línea de comandos o mediante unfold. La sintaxis de comandos es como sigue:
Copiar / Mover en el mismo playback:
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Copiar / Mover al final del mismo playback:
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Copiar / Mover a otro playback:
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Copiar / Mover al final de otro playbac:
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(<playback> es el pulsador swop del playback, <cue> es el número de cue y la sección entre
corchetes es opcional).
Theatre Syntax (sintaxis para teatro): Se han añadido nuevas opciones de sintaxis para grabar y
editar cue list rápidamente. Los siguientes comandos trabajan con playback seleccionado o
actualmente conectado, donde <n> es el número de cue:
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En Pearl expert y Tigre Touch el botón Record Cue se utiliza como Record.
Pixel Maper Text (texto para pixel mapper): Se ha añadido el elemento texto en pixel mapper.
Se representa mediante el icono "Ab" en la sección de elementos.
Las propiedades disponibles son:
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COPY / MOVE <playback> <cue> [THRO <cue>] [NOT <cue>]
[AND <cue> @ <cue> ENTER
COPY / MOVE <playback> <cue> [THRO <cue>] [NOT <cue>]
[AND <cue> ENTER <cue> ENTER
COPY / MOVE <playback> <cue> [THRO <cue> [NOT <cue>]
[AND <cue> @ @
COPY / MOVE <playback> <cue> [THRO <cue> [NOT <cue>]
[AND <cue> ENTER ENTER
COPY / MOVE <playback> <cue> [THRO <cue>] [NOT <cue>]
[AND <cue>] [@] [ENTER] <playback> <cue> ENTER
COPY / MOVE <playback> <cue> [THRO <cue>] [NOT <cue>]
[AND <cue>] [@] [ENTER] <playback> ENTER
COPY / MOVE <playback> <cue> [THRO <cue>] [NOT <cue>]
[AND <cue>] [@] [ENTER] <playback> <playback>
RECORD CONNECT <n> ENTER (Graba el cue n)
COPY CONNECT <n> (Copia el cue n)
DELETE CONNECT <n> (Borra el cue n)
INCLUDE CONNECT <n> (Conecta el cue n)
CONNECT <n> GO (Go cue n)
Font / Font Style (fuente / estilo de fuente)
Opacity (opacidad)
X Position (posición en X)
Y Position (Posición en Y)
Width (ancho)
Height (alto)
Zoom
Rotation (rotación)
Border Width (ancho del borde)