Errores De Pantalla; Imagen Borrosa; Multifrecuencia En Oposición A Multiscan - BenQ FP2081 Manual Del Usuario

Monitor a color lcd
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Errores de pantalla

A. Errores de píxel
Por desgracia, los errores de píxel no se pueden evitar con los métodos de producción actuales y,
menos aún, si se pretende fabricar pantallas a un precio económicamente razonable.
Una pantalla con una resolución de 1600 x 1200 puntos tiene, por tanto, 1.920.000 píxeles. Cada
píxel está formado por tres sub-píxeles para los colores rojo, verde y azul. Lo que supone
5.760.000 transistores de control individuales. Es posible que durante la producción uno o varios
transistores resulten dañados, lo que indica que se ha producido un error de píxel, debido a que un
sub-píxel no se ha iluminado en ningún momento o no ha dejado de estar iluminado.
Si se aceptara el mismo índice de error como en el caso de la máscara de bandas, para la que se
interrumpen completamente dos líneas horizontales, se obtendría un índice de error de 0,001 por
mil. Sin embargo, los índices de error que se aceptan para las pantallas de cristal líquido son real-
mente bajos. Por ejemplo, si se aceptara una tolerancia de tres errores de píxel permitidos por
pantalla, se obtendría un índice de error de 0,0015 por mil.
B. Imagen borrosa
Es posible que se obtengan imágenes borrosas en las pantallas de cristal líquido, sobre todo, cuando
se especifique un valor que se aparte de la resolución nativa. Las pantallas se fabrican para una reso-
lución definida. Cualquier resolución inferior sólo se podrá mostrar interpolada. Por ejemplo, si
desea definir una resolución de 800 x 600 en una pantalla con una resolución nativa de 1600 x 1200,
cada punto horizontal deberá mostrar 2 puntos de resolución. Esto en realidad no funciona, ya que
se calculan los valores intermedios y esto deforma la imagen original.
C. Multifrecuencia en oposición a Multiscan
Las pantallas de cristal líquido requieren control digital y, dado que en la actualidad no existe ningún
estándar válido para dicho control, se tiende a volver a la conexión VGA estándar por cuestiones
de compatibilidad. Esto también resulta ideal para monitores, ya que necesitan una señal analógica.
En la tarjeta de vídeo, la imagen creada digitalmente en el ordenador se convierte en una señal ana-
lógica que, de este modo, controla directamente un monitor CRT. Sin embargo, si se utiliza la señal
analógica de la conexión VGA para una pantalla de cristal líquido digital, la electrónica transductiva
a la entrada de la pantalla hará que las señales se conviertan de nuevo en digitales. Se plantean dos
problemas:
1. Pérdidas de conversión:
La imagen no resulta tan óptima como con el control digital directo. Ésta puede ser la
razón por la que es necesario realizar los consiguientes ajustes cada dos meses de
forma regular. Esto se suele llevar a cabo a través de la OSD o una función automática.
2. Limitación a modos de funcionamiento específicos:
En la actualidad, un monitor CRT suele ser un monitor multiscan, lo que significa que se
puede utilizar dentro de los límites de su frecuencia vertical y horizontal, incluso en
modos no estándar. En contraposición, un monitor LCD es un monitor multifrecuencia,
lo que significa que sólo es posible su funcionamiento con modos específicos (consulte
la lista que aparece en el manual del usuario).
Manual del usuario del monitor LCD en color de Benq
Español 49

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