Pantalla:
En la pantalla se indica la siguiente información:
Aquí se muestran el tipo de efecto y los valores de pará-
A
metro.
Aquí se muestra la velocidad en BPM (beats por minuto).
B
También puedes leer aquí información acerca de la asigna-
ción de señales y la función "Tap".
En la parte derecha de esta sección se indica el valor en
C
beats por minuto del parámetro de efecto sincronizado con
el contador BPM; a la izquierda se indica la actividad de la
función "kill" en la ruta de efectos.
Esta información se refiere al sampler o al reloj MIDI (ver
D
capítulo 5).
4.1
Sección de efectos
Fig. 4.2:
Sección de efectos (aquí: FX 1)
4.1.1
Selección de fuente de señal
Para poder utilizar los efectos debes primero asignarle una señal
al procesador de efectos. Esta asignación también aplica para el
contador BPM. Las fuentes de señal posibles son:
INPUT 1 – INPUT 4: canales estéreo 1 a 4.
MUSIC:
señal de la señal principal estéreo
CHAIN:
asigna el efecto a la otra sección de efec-
tos, de manera que tienes 2 efectos, uno
tras de otro, para una misma señal.
Selección de señal para FX1:
1)
Pulsa el botón FX1 ASSIGN
2)
Gira el control PARAMETER izquierdo
una fuente de señal de la lista.
3)
Pulsa el control PARAMETER izquierdo para confirmar la
selección.
Selección de señal para FX2:
1)
Pulsa el botón FX2 ASSIGN
2)
Gira el control PARAMETER derecho
una fuente de señal de la lista.
3)
Pulsa el control PARAMETER derecho para confirmar la
selección.
[43].
[45] para seleccionar
[43].
[45] para seleccionar
Sección de efectos y contador BPM
DIGITAL PRO MIXER DDM4000
4.1.2
Activación de efecto
1)
Pulsa el botón FX ON
[42] para activar un efecto. El botón FX
ON y los botones EFFECT/BAND [46] a [48] parpadean.
2)
Gira lentamente el control DEPTH hacia la derecha hasta que
puedas escuchar la cantidad de efecto que deseas.
Función "kill" en la ruta de efecto:
Para alterar la señal de manera muy efectiva puedes suprimir
ciertos rangos de frecuencia de la señal procesada. Esto es
posible dado que en la ruta de la señal al procesador de efectos
tienes 3 botones "kill". Si has activado un efecto y están activadas
todas las bandas de frecuencia, todos los botones EFFECT/BAND
parpadean en azul. Al pulsar estos botones puedes "matar" cada
una de las bandas de frecuencia correspondientes. El estado de
la función "kill" se indica en la pantalla.
Pulsa alguno de los botones EFFECT/BAND (
=
al estar activo un efecto. El LED del botón correspondiente
se apaga.
4.1.3
Selección de efecto
Dispones de 9 tipos de efecto distintos. La tabla de efectos en el
capítulo 4.1.4 resume los efectos disponibles y sus parámetros
regulables.
1)
Pulsa el botón SELECT
[46]. En la pantalla se indican todos
los tipos de efecto.
2)
Gira el control PARAMETER
to.
3)
Pulsa el control PARAMETER para cargar el efecto.
4.1.4
Descripción de efectos
Aquí puedes encontrar una descripción de todos los efectos, inclu-
yendo los parámetros editables. (Los parámetros sincronizables
con el contador BPM se indican en cursivas.) Las tables indican
qué elementos de control regulan qué parámetros. La edición de
efectos se describe a detalle en el capítulo 4.1.5. La edición de
parámetros sincronizables con el contador BPM se describen en
el capítulo 4.1.6.
FLANGER, PHASER, PAN:
FLANGER: el efecto de flanger se produce desfasando la señal.
Puedes regular la velocidad del LFO (Low Frequency Oscillator =
oscilador de baja frecuencia), la cantidad de señal realimentada
en la entrada (Feedback), la profundidad del efecto (Depth) y
la intensidad del desplazamiento de fase en unidades rítmicas
(Phase). Con Fade puedes determinar si, una vez desactivado,
el efecto debe seguir sonando hasta que termine de resonar el
último ciclo iniciado, o si debe interrumpirse abruptamente.
PHASER es muy similar al flanger mas la modulación es depen-
diente de la frecuencia. Puedes regular la velocidad del LFO y
la profundidad (Depth). Con Fade puedes determinar si el efecto
debe interrumpirse abruptamente o no.
PAN es un efecto que hace que la señal oscile automáticamente
de un lado a otro del campo sonoro estéreo. Gira el control DEPTH
hasta el máximo para que el efecto suene más intensamente. LFO
regula la velocidad del paneo, Depth la profundidad del efecto.
[46], [47], [48])
[45] para seleccionar un efec-
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