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ASROCK 880GXH/USB3 Manual De Instrucciones página 41

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2.6 Einstellung der Jumper
2.6 Einstellung der Jumper
2.6 Einstellung der Jumper
2.6 Einstellung der Jumper
2.6 Einstellung der Jumper
Die Abbildung verdeutlicht, wie Jumper
gesetzt werden. Werden Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"gebrückt". Werden keine Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"offen". Die Abbildung zeigt einen 3-Pin
Jumper dessen Pin1 und Pin2 "gebrückt" sind,
bzw. es befindet sich eine Jumper-Kappe
auf diesen beiden Pins.
Jumper
Einstellun
PS2_USB_PW1
(siehe S.2, No. 1)
Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A
oder mehr leisten können.
USB_PW2
(siehe S.2, No. 40)
Hinweis: Um +5V_DUAL nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung
2A oder mehr leisten können. Wenn Sie +5V_DUAL auswahlen, konnen
USB-Gerate das System aus dem S3-Zustand (Suspend to RAM)
aufwecken.
USB_PW1
(siehe S.2, No. 24)
Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A
oder mehr leisten können.
CMOS löschen
(CLRCMOS1, 3-Pin jumper)
(siehe S.2, No. 11)
Default-
Einstellung
Hinweis: CLRCMOS1 erlaubt Ihnen das Löschen der CMOS-Daten. Diese
beinhalten das System-Passwort, Datum, Zeit und die verschiedenen
BIOS-Parameter. Um die Systemparameter zu löschen und auf die
Werkseinstellung zurückzusetzen, schalten Sie bitte den Computer ab
ASRock
880GXH/USB3
Gebrückt
Offen
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5VSB (Standby) zu setzen
und die PS/2 oder USB23-
Weckfunktionen zu aktivieren.
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5V_DUAL zu setzen und die
USB01/45-Weckfunktionen zu
aktivieren.
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5VSB (Standby) zu setzen
und die USB6_7/8_9/10_11-
Weckfunktionen zu aktivieren.
CMOS
löschen
Motherboard
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