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TG727 INTERACTIVE
MUSHROOM HOUSE
User Manual
This product may contain small parts that could be
a choking hazard. Small Children under 6 years old
should be closely supervised while using this product.
PLEASE FOLLOW THESE INSTRUCTIONS CAREFULLY AND KEEP THIS INSTRUCTION BOOKLET FOR
FUTURE REFERENCE.
DUE TO CONTINUAL IMPROVEMENTS ACTUAL PRODUCT MAY BE DIFFERENT TO ILLUSTRATIONS
English
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Deutsch
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Francais
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Italiano
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Español
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Resumen de contenidos para THINK GIZMOS TG727

  • Página 1 TG727 INTERACTIVE MUSHROOM HOUSE User Manual English Deutsch This product may contain small parts that could be a choking hazard. Small Children under 6 years old Francais should be closely supervised while using this product. Italiano PLEASE FOLLOW THESE INSTRUCTIONS CAREFULLY AND KEEP THIS INSTRUCTION BOOKLET FOR FUTURE REFERENCE.
  • Página 2 ENGLISH MANUAL - CONTENTS IMPORTANT INFORMATION 1.1 Safety Information ....................3 1.2 Battery Safety .......................3 1.3 Battery Installation ....................3 MAINTENANCE & TROUBLESHOOTING 2.1 Care & Maintenance ....................4 2.2 Troubleshooting ....................4 INTRODUCTION 3.1 Educational Development ..................5 3.2 Game Modes ......................6 3.3 Abacus ........................6 WARRANTY Warranty Information ....................7 If you have any issues with your product or have...
  • Página 3 1. IMPORTANT INFORMATION 1.1 Safety Information Thank you for purchasing the Interactive Mushroom House. Please read through this instruction manual before use as it contains all the information you need about how to correctly enjoy this product. CAUTION ELECTRONIC PRODUCT Do not leave children aged 6 or below unattended with this toy.
  • Página 4 2. MAINTENANCE & TROUBLESHOOTING 2.1 Care & Maintenance ● Keep the Interactive Mushroom House clean by wiping it with a soft dry cloth. Keep away from exposure to direct sunlight for extended periods and keep away from ● direct heat sources. Remove batteries when not in use for an extended time.
  • Página 5 3. INTRODUCTION 3.1 Educational Development Cognitive Development: Use the blocks to teach colors, shapes, letters, numbers and animals. Mathematic and Logic: Colorful counting beads and cubes plus a basic abacus will help our child learn basic arithmetic. Fine Motor Skills: Using the blocks, twist switch, pressable keys, rotating cubes can promote fine motor muscles in the hand, strengthen fingers and increase flexibility.
  • Página 6 3.2 Game Modes Use this switch to change between the different modes In musical mode, pressing the keys will play a different melody, the letters will stretch, and the snail will light up. When inserting the blocks in the house the house will say the colour or the animal depending on which block used.
  • Página 7 Product to you. Do not return the item to the original place of purchase, please contact Think Gizmos direct. Think Gizmos, Unit 19, Lawson Hunt Industrial Park, Broadbridge Heath, West Sussex, RH12 3JR Tel.: +44/(0)203 384 8304...
  • Página 8 TG727 INTERACTIVE MUSHROOM HOUSE Bedienungsanleitung English Deutsch Dieses Produkt kann kleine Teile enthalten, die eine Erstickungsgefahr darstellen könnten. Kleine Kinder Francais unter 6 Jahren sollten bei der Benutzung dieses Produktes genau beaufsichtigt werden. Italiano BITTE FOLGEN SIE DIESE BEDIENUNGSANLEITUNG SORGFÄLTIG DURCHFÜHREN UND DIESES BE- TRIEBSBUCH FÜR KÜNFTIGE REFERENZ BEHALTEN.
  • Página 9 DEUTSCHE ANLEITUNG - INHALT WICHTIGE INFORMATIONEN 1.1 Sicherheitsinformationen .................10 1.2 Wichtige Informationen zu den Batterien ............10 1.3 Batterieinstallation ....................10 WARTUNG UND FEHLERBEHEBUNG 2.1 Pflege und Wartung ...................11 2.2 Fehlerbehebung ....................11 EINFÜHRUNG 3.1 Bildungsentwicklung ..................12 3.2 Spielmodi ......................13 3.3 Abakus ........................13 GARANTIE Garantieinformationen ...................14 Wenn Sie Probleme mit Ihrem Produkt oder Fragen...
  • Página 10 1. WICHTIGE INFORMATIONEN 1.1 Sicherheitsinformationen Wir gratulieren zum Kauf dieses Interactive Mushroom House. Bitte lesen Sie sich diese Bedienungsanleitung vor der Verwendung durch, da sie alle Informationen enthält, die Sie benötigen, um dieses Produkt ordnungsgemäß zu bedienen. ACHTUNG ELEKTRONISCHES PRODUKT Verlasse Kinder nicht im Alter von 6 oder unter unbeaufsichtigt mit diesem Spielzeug.
  • Página 11 2. WARTUNG UND FEHLERBEHEBUNG 2.1 Pflege und Wartung ● Halten Sie die Interactive Mushroom House sauber, indem Sie sie mit einem weichen trockenen Tuch abwischen. ● Halten Sie sie von direkter Sonneneinstrahlung über einen längeren Zeitraum und von Hitzequellen fern. ●...
  • Página 12 3. EINFÜHRUNG 3.1 Bildungsentwicklung Kognitive Entwicklung: Verwenden Sie die Blöcke, um Farben, Formen, Buchstaben, Zahlen und Tiere zu lehren. Mathematik und Logik: Farbenfrohe Perlen und Würfel, sowie ein einfacher Rechenschieber helfen unseren Kindern, einfaches Rechnen zu erlernen. Feinmotorik: Mit den Blöcken, dem Drehschalter, den drückbaren Tasten und den drehenden Würfeln wird die Feinmotorik der Handmuskeln gefördert, die Finger gestärkt und die Flexibilität erhöht.
  • Página 13 3.2 Spielmodi Verwenden Sie diesen Schalter, um zwischen den verschiedenen Modi zu wechseln. Im Musik-Modus wird durch Drücken der Tasten eine unterschiedliche Melodie abgespielt, die Buchstaben ausgedehnt und die Schnecke leuchtet auf. Wenn die Blöcke in das Haus gesteckt werden, sagt das Haus, abhängig vom verwendeten Block, die Farbe oder das Tier (nur in englischer Sprache).
  • Página 14 Ihnen einen Ersatz schicken oder das Produkt reparieren, übernehmen wir die Lieferkosten. Schicken Sie den Artikel nicht an den Händler zurück bei dem Sie ihn erworben haben, sondern kontaktieren Sie bitte Think Gizmos direkt. Think Gizmos, Unit 19, Lawson Hunt Industrial Park, Broadbridge Heath, West Sussex, RH12 3JR Tel.: +44/(0)203 384 8304...
  • Página 15 TG727 INTERACTIVE MUSHROOM HOUSE Manuel de l’utilisateur English Deutsch Ce produit peut contenir de petites pièces pouvant présenter un risque d’étouffement. Les petits enfants Francais de moins de 6 ans doivent être étroitement surveillés lors de l’utilisation de ce produit.
  • Página 16 MANUEL FRANCAIS - SOMMAIRE INFORMATIONS IMPORTANTES 1.1 Informations de sécurité ..................17 1.2 Informations importantes sur les piles ............17 1.3 Installation de la batterie ..................17 ENTRETIEN ET RÉSOLUTION DES PROBLÈMES 2.1 Précaution et Entretien ..................18 2.2 Résolution de problèmes .................18 INTRODUCTION 3.1 Développement éducatif ..................19 3.2 Modes de jeu ......................20 3.3 Abaque ........................20...
  • Página 17 1. INFORMATIONS IMPORTANTES 1.1 Informations de sécurité Merci d’avoir acheté le Interactive Mushroom House. Veuillez lire les instructions de ce manuel avant utilisation puisqu’il contient toutes les informations dont vous avez besoin pour profiter pleinement de ce produit. AVERTISSEMENT PRODUIT ELECTRONIQUE Ne laissez pas les enfants de moins de 6 ans sans surveillance avec ce jouet.
  • Página 18 2. ENTRETIEN ET RÉSOLUTION DES PROBLÈMES 2.1 Précaution et Entretien ● Maintenez propre Interactive Mushroom House en l’essuyant avec un chiffon mou et sec. ● Maintenez à distance de l’exposition à la lumière du soleil directe pour des périodes prolongés et maintenez à distance des sources de chaleur directes. ●...
  • Página 19 3. INTRODUCTION 3.1 Développement éducatif Le dévelopment connitif : Utilisez les blocs pour faire apprendre les couleurs, les formes, les lettres, les chiffres et les animaux. Mathématique et Logique: Les billes et les cubes de comptages colorés, ainsi un boulier compteur de base aideront les enfants à apprendre l’arithmétique de base.
  • Página 20 3.2 Modes de jeu Utiliser l’interrupteur pour changer entre les modes differents. Dans le mode musique, appuyer sur les touches émettra une mélodie différente, les lettres seront étirées, et la lumière de l’escargot sera allumée. Insérer les blocs dans la maison, la maison dira le nom du couleur ou de l’animal, dépendant de quel bloc inséré.
  • Página 21 Ne retournez pas le produit à l’endroit où vous l’avez acheté, merci de contacter directement Think Gizmos . Think Gizmos, Unit 19, Lawson Hunt Industrial Park, Broadbridge Heath, West Sussex, RH12 3JR Tel.: +44/(0)203 384 8304...
  • Página 22 TG727 INTERACTIVE MUSHROOM HOUSE Manuale d’uso English Deutsch Questo prodotto può contenere piccole parti che potrebbero essere un rischio di soffocamento. Piccoli Francais bambini sotto i 6 anni vanno tenuti sotto controllo durante l’utilizzo di questo prodotto. Italiano SEGUI QUESTE ATTENTAMENTE E CONSERVARE QUESTO LIBRETTO ISTRUZIONI PER CONSULTAZIONI FUTURE.
  • Página 23 ITALIANO MANUALE - INDICE INFORMAZIONI IMPORTANTI 1.1 Informationi sulla sicurezza ................24 1.2 Informazioni importanti sulle batterie ............24 1.3 Installazione della batteria ................24 CURA E MANUTENZIONE 2.1 Cura e manutenzione ..................25 2.2 Problemi ......................25 INTRODUZIONE 3.1 Sviluppo educativo ....................26 3.2 Modalità di gioco ....................27 3.3 Abaco ........................27 GARANZIA Informazioni sulla garanzia ..................28...
  • Página 24 1. INFORMAZIONI IMPORTANTI 1.1 Informationi sulla sicurezza Gentile Cliente, grazie per aver acquistato il Interactive Mushroom House. Si prega di leggere tutto il manuale di istruzioni poiché contiene tutte le ATTENZIONE PRODOTTO ELETTRICO Non lasciare i bambini di età compresa tra i 6 anni o più in assenza di questo giocattolo. Questo prodotto deve essere usato seguendo le istruzioni del manuale d’uso per evitare scosse elettriche.
  • Página 25 2. MANUTENZIONE E RISOLUZIONE DEI PROBLEMI 2.1 Cura e manutenzione ● Tenere il Interactive Mushroom House pulire con un panno asciutto. Tenere lontano da fonti di intense sorgenti di calore e di calore per lunghi periodi di ● tempo. Rimuovere le batterie se l’unità non verrà utilizzata per un lungo periodo di tempo ●...
  • Página 26 3. INTRODUZIONE 3.1 Sviluppo educativo Sviluppo Cognitivo: Usare i blocchetti per imparare i colori, le forme, le lettere, i numeri e gli animali. Matematica e Logica: Tondini e cubi colorati per contare, e anche un pallottoliere per imparare aritmetica basilare. Raffinare Capacità...
  • Página 27 3.2 Modalità di gioco Usare questa manopola per selezionare le diverse funzioni. Con la funzione musica, ogni tasto suona una melodia diversa, la lettera si allunga e la chiocciola si accende. Quando si inseriscono i blocchetti, la casa indicherà il colore o l’animale, a seconda di quale blocchetto viene usato (solo in inglese).
  • Página 28 Non restituire il prodotto da dove lo hai acquistato: contatta direttamente Think Gizmos. Think Gizmos, Unit 19, Lawson Hunt Industrial Park, Broadbridge Heath, West Sussex, RH12 3JR Tel.: +44/(0)203 384 8304...
  • Página 29 TG727 INTERACTIVE MUSHROOM HOUSE Manual de usuario English Deutsch Este producto puede contener partes pequeñas que podrían ser un peligro de asfixia. Los niños menores Francais de 6 años de edad deben ser supervisados de cerca durante el uso de este producto.
  • Página 30 MANUAL ESPAÑOL - CONTENIDO INFORMACIÓN IMPORTANTE 1.1 Información de seguridad ................31 1.2 Información importante sobre la batería ............31 1.3 Instalación de la batería ..................31 MANTENIMIENTO Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 2.1 Cuidado y Mantenimiento ................32 2.2 Problemas ......................32 INTRODUCCIÓN 3.1 Desarrollo educacional ..................33 3.2 Modos de juego ....................34 3.3 Ábaco ........................34 GARANTÍA...
  • Página 31 1. INFORMACIÓN IMPORTANTE 1.1 Información de seguridad Gracias por adquirir el Interactive Mushroom House. Por favor, lea este manual de instrucciones antes de su uso, ya que contiene toda la información que necesita acerca de cómo disfrutar de este producto correctamente. PRECAUCIÓN PRODUCTO ELECTRÓNICO No deje a los niños de 6 años o menos desatendidos con este juguete.
  • Página 32 2. MANTENIMIENTO Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 2.1 Cuidado y Mantenimiento ● Mantenga el Interactive Mushroom House limpio con paños secos. ● Mantenga alejado de fuentes de calor intenso y fuentes de calor por largos períodos de tiempo. ● Quite las baterías si la unidad no va a ser utilizada por un largo período de tiempo ●...
  • Página 33 3. INTRODUCCIÓN 3.1 Desarrollo educacional Desarrollo cognitivo: Usa los bloques para enseñar colores, formas, letras, números y animales. Matemática y Lógica: Cuentas y cubos de colores, además de un ábaco básico ayudarán a nuestros hijos a aprender aritmética básica. Las habilidades motoras: Usando los bloques, el interruptor giratorio, las teclas de presión y los cubos giratorios pueden desarrollar los músculos finos en la mano, fortalecer los dedos y aumentar la flexibilidad.
  • Página 34 3.2 Modos de juego Use este interruptor para cambiar entre los diferentes modos En el modo musical, al presionar las teclas se reproducirá una melodía diferente, las letras se estirarán, y el caracol se encenderá. Al insertar los bloques en la casa, la casa dirá el color o el animal dependiendo de qué...
  • Página 35 No devuelva el artículo al lugar original de compra, por favor póngase en contacto con Think Gizmos direct. Think Gizmos, Unit 19, Lawson Hunt Industrial Park, Broadbridge Heath, West Sussex, RH12 3JR Tel.: +44/(0)203 384 8304...
  • Página 36 Meaning of the ‘Dustbin’ Symbol: To protect our environment, do not dispose of electrical equipment in with domestic waste. Please return any electrical equipment that you will no longer use to the collection points provided for their disposal. This helps to avoid the potential effects of incorrect disposal on the environment and human health.