Roland MICRO CUBE RX Manual Del Usuario página 25

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  • ESPAÑOL, página 29
5.
Manopola GAIN
Regola il livello di ingresso. Regolare il livello di ingresso adatto al
livello del segnale degli strumenti musicali collegati al jack INPUT.
SUGGERIMENTO
L'utilizzo di un'impostazione GAIN elevata consente di ottenere un
suono overdrive.
SUGGERIMENTO
Per ottenere il suono più chiaro, regolare la manopola GAIN su un
valore più alto possibile prima che si verifichi la distorsione del
suono.
Manopola VOLUME
6.
Regola il volume della chitarra (microfono).
7.
Indicatore di alimentazione
Questo indicatore si illumina quando l'unità è accesa.
* Quando l'unità funziona esclusivamente con le batterie e il
livello di carica di queste si riduce eccessivamente, l'intensità
luminosa dell'indicatore diminuisce durante l'esecuzione.
Sostituire le batterie prima possibile.
8.
Interruttore POWER
Interruttore di accensione e spegnimento.
→ Accensione e spegnimento (p. 23)
EQUALIZER
9.
È un equalizzatore a tre bande. Consente di regolare il tono della chitarra.
Manopola BASS
Consente di regolare la quantità di tono dell'intervallo di bassa frequenza.
Manopola MIDDLE
Consente di regolare la quantità di tono dell'intervallo di media frequenza.
Manopola TREBLE
Consente di regolare la quantità di tono dell'intervallo di alta frequenza.
10. Manopola EFX (effetti)
Ruotare questa manopola su CHORUS, FLANGER, PHASER
o TREMOLO per selezionare l'effetto corrispondente, quindi
regolare la quantità di effetto applicato.
CHORUS (effetto coro sintetizzato
a livello spaziale)
Utilizza lo stesso coro sintetizzato a livello
spaziale del modello JC-120 per la
produzione di un suono ampio.
* Gli effetti coro sono progettati in
modo da produrre la maggiore efficacia quando si utilizzano le
casse incorporate dell'unità. L'efficacia può variare quando si
utilizza l'uscita REC OUT/PHONE anziché le casse incorporate.
FLANGER
Crea un effetto flanger che genera
una sorta di sensazione di rotazione
del suono.
PHASER
Questo effetto aggiunge un segnale
variabile con cambio di fase al suono
diretto e fornisce al suono un carattere
vorticoso.
TREMOLO
L'effetto Tremolo genera un cambiamento
ciclico del volume.
* Le indicazioni di intensità degli effetti
CHORUS, FLANGER, PHASER
e TREMOLO sul pannello servono da riferimento. Assicurarsi
di controllare il suono durante la regolazione degli effetti.
11. Manopola DELAY/REVERB
Ruotare la manopola DELAY o REVERB per passare all'effetto
desiderato. È inoltre possibile regolare la quantità di effetto
applicato ruotando la manopola nella posizione desiderata.
DELAY
Ruotare la manopola per regolare il livello
dell'effetto delay.
REVERB
Ruotare la manopola per regolare il livello
dell'effetto reverb.
* Le indicazioni di intensità per le funzioni
DELAY e REVERB sul pannello servono da
riferimento. Assicurarsi di controllare il
suono durante la regolazione degli effetti.
12. RHYTHM GUIDE
L'unità è dotata di modelli di ritmo basati su batteria/percussioni utili per
esercitarsi in assolo. Oltre a consentire di esercitarsi con il ritmo desiderato,
questa funzione può essere utilizzata anche come metronomo.
→ Utilizzo di RHYTHM GUIDE (p. 27)
Manopola PATTERN
Consente di selezionare il genere del modello di ritmo.
Pulsante START/STOP
Consente di avviare o interrompere RHYTHM GUIDE. Quando si avvia
RHYTHM GUIDE, il relativo indicatore lampeggia a tempo con la musica.
Pulsante TAP TEMPO
Consente di impostare il tempo di RHYTHM GUIDE. Toccare questo
pulsante due o più volte al tempo desiderato e RHYTHM GUIDE
riprodurrà quel tempo.
Pulsante VARIATION
Consente di selezionare la variazione del modello di ritmo. Ciascun
genere contiene tre tipi di variazioni di ritmo. La pressione del pulsante
VARIATION consente di impostare le variazioni disponibili; l'indicatore
VARIATION sarà spento, illuminato in verde o in rosso per indicare la
modifica della variazione.
Manopola VOLUME
Consente di regolare il volume di RHYTHM GUIDE.
Descrizioni del pannello
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