Capítulo 1 Contenido del paquete .................................................. 2
Capítulo 2 Partes de la unidad ....................................................... 5
2.1
Panel de control de botones táctiles .................................................... 5
2.2
Sensor de infrarrojos ........................................................................... 5
2.3
Indicador LED ...................................................................................... 6
2.4
Puertos de conexión ............................................................................ 7
2.4.1
Vista frontal ............................................................................................ 7
2.4.2
Vista posterior ........................................................................................ 7
Capítulo 3 Instalación y primera configuración ............................ 8
3.1
Instalación del hardware ...................................................................... 8
3.2
Instalación de dispositivos de almacenamiento ................................. 13
3.2.1
Inserción del dispositivo de almacenamiento USB ............................. 13
3.2.2
Instalación y desinstalación de la unidad de disco duro ..................... 13
3.3
Asistente para configuración.............................................................. 18
3.4
Resoluciones admitidas ..................................................................... 21
3.5
Configuración de salida de vídeo para consolas de juego ................. 22
3.5.1
Configuración de salida de vídeo para PS3 ........................................ 22
3.5.2
Configuración de salida de vídeo para Xbox 360 ............................... 25
Capítulo 4 Mando a distancia ....................................................... 27
Capítulo 5 Captura del desarrollo del juego ................................ 29
5.1
Vista previa del juego en directo
(Modo estándar y Modo en tiempo real) ............................................ 29
5.2
Captura del desarrollo de juego en el modo Estándar ....................... 30
5.3
Captura del desarrollo del juego en el modo Tiempo real .................. 33
Capítulo 6 Menú en pantalla (OSD) .............................................. 34
6.1
Grabaciones de instantáneas ............................................................ 35
6.2
Administración de archivos ................................................................ 38
6.3
Configuración .................................................................................... 43
Apéndice A Cómo establecer una instantánea del desarrollo del
juego como papel tapiz de su PS3 ............................................... 48
Indice
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