Prueba de monedas
Programa de prueba de monedas
El programa de prueba de monedas es una rutina de
asistencia que puede respaldar tanto al técnico como al
usuario en los trabajos de mantenimiento y en la
detección de errores.
Cargar el programa de prueba de monedas
Abrir dispositivo.
Cargar el programa SERVICIO F37.
En la pantalla aparecerá en menú de prueba de
monedas.
Sólo podrán pagarse o rellenarse las monedas que
caigan dentro del Hopper.
Advertencia. Las monedas o billetes introducidos en la
prueba de monedas sólo quedarán registrados por los
contadores electrónicos, ya que los contadores
mecánicos quedan desactivados en la prueba de
monedas.
Introducir monedas.
La selección de monedas se realiza siguiendo los
ajustes configurados en el menú Gestor de monedas y
se muestran en la pantalla.
Mediante la tecla "Pago" se realiza el pago de las
monedas introducidas en el Hopper. Las monedas no
quedan registradas en los datos estadísticos.
Mediante la tecla "Relleno" se realiza el relleno de las
monedas introducidas en el Hopper y se contabilizarán
en los menús correspondientes F1J y F8J.
Tras el pago/relleno se cargará de forma automática el
menú principal y la prueba de monedas habrá finalizado.
Cerrar el dispositivo y ya estará listo para su funcio-
namiento.
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- Manual de instrucciones "MII WB4 Casino Gabinete"_ES_UNI V3 Actualización: 21.06.2011 -
Pago
Tecla "Pago"
(Payout)
Tras la introducción de monedas
no se deberá presionar el
interruptor Servicio. De lo
contrario, las monedas se añadirán
al recuento estadístico.
Las monedas que caigan en el
cajón se añadirán a los datos
estadísticos y quedarán
contabilizadas. No podrán expulsarse.
Durante la prueba del aceptor
todos los billetes introducidos se
añadirán a los datos estadísticos
y quedarán contabilizados.
No podrán expulsarse.
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Borsigstr. 26
32312 Lübbecke
Germany
Máquina ID : 30870
Nombre del Programa : WINS UNLIMITED
CF3
Copyright (c)
Merkur Gaming GmbH
20.06.2011, 12:25:23
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