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Sanyo MPC-200 Instrucciones Para El Funcionamiento página 13

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12.
Tecla
GRAPH
Cuando
se pulsa
simultáneamente
la
tecla
GRAPH
y otra tecla,
en
pan-
talla
aparece
el
símbolo
gráfico correspondiente.
Vea
el
Apéndice
I.
13.
Tecla
COGE
Cuando
se pulsa
la
tecla
CODE
y
otra tecla
simultáneamente,
entra un
Código
de
carácter
Vea
el
Apéndice
I
14.
Tecla
RETURN
Cuando
se pulsa
la
tecla
RETURN,
la
línea
de
la
pantalla, en
donde se
encuentra posicionado
el
cursor,
es entrada en
el
MPC-200 como
un
comando
o
dato.
Hasta
que
no se pulsa
la
tecla
RETURN,
los
caracte-
res en
la
pantalla son
meramente
visualizados. Es
decir,
cuando
entre
un
comando
al
MPC-200,
por favor
recuerde siempre de pulsar
la
tecla
RETURN.
15.
Tecla
CURSOR
Usando
estas cuatro teclas especiales,
el
cursor
puede desplazarse
a
cualquier punto de
la
pantalla.
Entonces
los
caracteres pueden verse
desde
su
nueva
posición.
Estas teclas tienen
la
función de
mover
el
cursor en
la
dirección de
las
flechas.
16.
Tecla SHIFT
Cuando
se pulsa
la
tecla
SHIFT
y otra tecla
simultáneamente
se entra
en
el
modo
shift.
Vea
el
Apéndice
1
17.
Tecla
SPACE
(ESPACIO)
Pone
un espacio en
blanco
en
la
posición actual
del
cursor.
18.
Tecla
DEAD
Los acentos
y
la
diéresis
pueden colocarse pulsando primero una
o
dos
teclas
correspondientes SHIFT,
GRAPH,
y
CODE
y
esta
tecla,
y
después
pulse
la
tecla
alfabética correspondiente
a, e,
i,
o,
u
ó
y.
Ejemplo:
DEAD
solo
é
,
á
DEAD
GRAPH
é
,
á
DEAD
+
SHIFT
é
,
á
DEAD
GRAPH
+
SHIFT
é
,
á
DEAD
+
CODE
é
,
á
DEAD
+
CODE
+
SHIFT
é
,
a
ll

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