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Toshiba REGZA VL86 Serie Manual Del Usuario página 6

Televisor en color

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INSTALACIÓN DEL TELEVISOR
Acerca de las gafas 3D
• No repare, modifique, desmonte las gafas 3D.
De hacerlo, podría sentirse indispuesto mientras mira imágenes en 3D.
• No utilice las gafas 3D si están arañadas, rotas o no funcionan
correctamente.
Si continúa utilizándolas en estas circunstancias podría sufrir lesiones, molestias
oculares o malestar.
• No se mantenga de pie ni camine mientras lleve las gafas 3D.
Podría perder el equilibrio y caerse o tener algún otro tipo de accidente.
• No lleve puestas las gafas 3D si no va a ver ningún programa o película
en 3D.
No las utilice como gafas de sol.
• No tire, pise ni ejerza presión sobre las gafas 3D.
De lo contrario, los cristales podrían dañarse, con el consiguiente riesgo de lesión.
Exponer las gafas 3D a líquidos o a un calor excesivo puede dañar la función.
• Si su nariz o las sienes se enrojecen, o nota algún tipo de dolor o
incomodidad, deje de utilizar las gafas 3D.
Dichos síntomas pueden ocurrir al llevar gafas 3D durante periodos de tiempo
prolongados.
Precauciones al ver imágenes en 3D
• Determinadas personas pueden sufrir crisis o desvanecimientos tras
estar expuestas a las imágenes o luces brillantes de determinados
programas de televisión o videojuegos en 3D.
Todo aquel que haya sufrido ataques, pérdida de conocimiento o cualquier otro
síntoma vinculado a ataques epilépticos o tiene un historial familiar de epilepsia,
deberá consultarlo con un profesional sanitario antes de utilizar la función 3D.
• No utilice la función 3D si se encuentra bajo los efectos del alcohol.
• Si se encuentra mal, evite ver imágenes en 3D y consulte con su médico
si es necesario.
• Si experimenta alguno de los siguientes síntomas al ver imágenes en
3D, deje de verlas de inmediato y póngase en contacto con su médico:
Convulsiones, tics oculares o musculares, pérdida de conciencia, problemas de
visión, movimientos involuntarios, desorientación, vista cansada, náuseas o
vómitos, mareos, dolores de cabeza.
• Si siente fatiga ocular u otra molestia al ver imágenes de vídeo en 3D,
sáquese las gafas 3D y no las vuelva a utilizar hasta que la condición
mejore.
• Ver imágenes en 3D puede provocar mareos y/o desorientación en
algunos usuarios.
Por tanto, para evitar accidentes, no instale el televisor cerca de huecos de
escaleras, balcones o cables.
Asimismo, no se siente cerca de objetos que puedan romperse en caso de tropezar
con ellos por accidente.
Utilización de las gafas 3D
• Cuando vea imágenes en 3D, lleve siempre puestas las gafas 3D.
Si ve imágenes en 3D sin las gafas 3D podría experimentar problemas oculares.
• No lleve gafas 3D ni mire imágenes en 3D desde ángulos pronunciados o
mientras está tumbado.
El efecto 3D se pierde en estas condiciones y puede originarse una fatiga ocular.
• Recomendamos que el usuario tenga los ojos y las gafas 3D al mismo
nivel que la pantalla.
• Si normalmente lleva gafas o lentes de contacto, póngase las gafas 3D
encima.
Si ve imágenes en 3D sin sus gafas o lentes habituales podría experimentar
problemas oculares.
• Si las imágenes en 3D a menudo aparecen dobles o no puede ver las
imágenes en 3D, deje de verlas.
Una exposición continuada puede provocar molestias oculares.
• A causa de los posibles efectos en el desarrollo de la visión, para ver
imágenes en 3D hay que ser mayor de 6 años.
Los niños y adolescentes son más susceptibles a problemas médicos vinculados a
la visualización en 3D, por lo que es fundamental que eviten una exposición
prolongada sin interrupciones.
• Para un efecto 3D óptimo y evitar la fatiga ocular, es importante que
seleccione correctamente la posición de visualización.
La mejor posición se encuentra en la distancia de visualización indicada con los
ojos al mismo nivel que el centro de la pantalla, tal y como se muestra abajo. El
centro del área de visualización óptimo varía de un ajuste a otro. El área de
visualización utilizable se encuentra, generalmente, por encima del rango
mostrado en la siguiente tabla (el ángulo real no se muestra en el dibujo).
42VL
47VL
IMPORTANTE: Si ve una imagen doble, significa que sus ojos se encuentran
demasiado por encima o por debajo en relación al centro horizontal de la pantalla.
Ajuste su posición para que estén más cerca del centro y poder evitar fatiga ocular y
disfrutar de unos efectos 3D óptimos.
6
La misma altura que el
centro de la pantalla
Centro de la pantalla
Ángulo de visualización
Distancia de visualización
Ángulo de visualización
Distancia de visualización
Aprox. 26 grados.
Superior al 1,6 m
Aprox. 26 grados.
Superior al 1,8 m

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