• El descriptivo no tiene ningún carácter válido (string vacío).
• <w> <0>
Se ha creado el nuevo código.
NOTA: si es necesario, los valores son adaptados al step, número de decimales y unidad de ajuste
de la plataforma activa en ese momento
MODIFICAR UN CODIGO EXISTENTE
Petición:
<q>
<b>
<m>
<NOMBRE DEL CODIGO (3 bytes)> codificados en ASCII
Descripción: valor máximo es 99, mínimo 0, máximo 3 caracteres numéricos, justificación derecha, sin signo,
sin decimales.
Envío de datos del código con el mismo formato que el punto anterior (creación de un código nuevo).
Respuesta:
• <w> <1>
No es posible modificar el código. Causas:
• El mensaje recibido no es correcto (carácter <STX>, checksum, fin de mensaje, número
• El equipo debe estar en un modo general de trabajo.
• Formatos numéricos no son correctos (carácter para decimales, justificación, caracteres
• Unidades de peso no son correctas.
• El checksum de los datos del código es erróneo.
• El código especificado no está programado.
• El descriptivo no tiene ningún carácter válido (string vacío).
• <w> <0>
Se han guardado los nuevos datos del código.
NOTA: si es necesario, los valores son adaptados al step, número de decimales y unidad de ajuste
de la plataforma en que se haya hecho la primera pesada del código, o bien la activa en ese
momento.
BORRAR UN CODIGO EXISTENTE
Petición:
<q>
<b>
<b>
<NOMBRE DEL CODIGO (3 bytes)> codificados en ASCII
Descripción: valor máximo es 99, mínimo 0, máximo 3 caracteres numéricos, justificación derecha, sin
signo, sin decimales.
Respuesta:
• <w> <1>
No es posible borrar el código. Causas:
• El mensaje recibido no es correcto (carácter <STX>, checksum, fin de mensaje, número
• El equipo debe estar en un modo general de trabajo.
• El código especificado no existe.
• El código tiene operaciones.
•
<
w> <0>
Se ha borrado el código.
NOTA: si el código borrado era el de trabajo del equipo, éste deja como código de trabajo el
.
genérico
CN-10CE-V11
Hex: <0x77> <0x30>
Hex: <0x71>
Hex: <0x62>
Hex: <0x6D>
Hex: <0x77> <0x31>
de bytes, etc.)
extraños, valores demasiado altos, etc.)
Hex: <0x77> <0x30>
Hex: <0x71>
Hex: <0x62>
Hex: <0x62>
Hex: <0x77> <0x31>
de bytes, etc.)
Hex: <0x77> <0x30>
.
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