¿Te acuerdas?
Cuando hayas leído la historia, elige este juego
para poner a prueba tu memoria. Responde a
las preguntas tocando las palabras del texto
o los dibujos de la pantalla. Si tienes dudas,
pulsa el botón Ayuda para que la unidad te
dé una pista.
¡Sonidos y palabras!
Algunas palabras suenan de forma muy
parecida al sonido que describen. En esta
actividad podrás jugar con las palabras
que suenan como los ruidos que Rufus ha
escuchado en la ciudad. Toca las palabras en
el texto que más se parezcan a los sonidos
que te vaya indicando la unidad. Una pista: las
palabras correctas están en mayúsculas.
¡MAYÚSCULAS y minúsculas!
Primero deberás tocar la letra mayúscula que
te pidan, y luego deberás buscar en el texto
una palabra que comience con la minúscula
de esa misma letra. Si necesitas una pista,
recuerda que puedes pulsar el botón Ayuda.
Palabras opuestas
En este juego puedes conocer palabras con
significados opuestos. Sigue las instrucciones
y toca las palabras o los dibujos de la pantalla
para jugar.
Diverdiccionario
El Diverdiccionario comprende una lista de palabras ordenadas alfabéticamente.
Podrás aprender su significado y descubrir nuevas cosas sobre los personajes
de la historia. Las definiciones vienen acompañadas con animaciones y sonidos,
y algunas de ellas tienen preguntas para reforzar lo aprendido.
12