Descripción de los Paneles
13. Mando EFX (Efectos)
Gire este mando para indicar chorus, flanger o T-wah para
seleccionar el efecto correspondiente. Gire el mando para
ajustar la cantidad de efecto que se va a aplicar.
El indicador ON se ilumina al activar los EFX y se apaga al
desactivarlos. También puede activar y desactivar los EFX
utilizando un interruptor de pie (suministrado por separado (el
BOSS FS-5U)).
* Las graduaciones para CHORUS, FLANGER y T-WAH en el panel
panel son simplemente de referencia. Cerciórese de comprobar el
sonido mientras ajusta los efectos.
fig.02
CHORUS
En este efecto, se añade un sonido
ligeramente desafinado al sonido
original, lo que proporciona un sonido
de mayor amplitud y cuerpo.
Al girar el mando en el sentido de las
agujas del reloj, aumentará la frecuencia y la profundidad del
efecto de chorus.
fig.03
FLANGER
Crea un efecto de flanger que proporciona
una especie de sensación de giro en el
sonido. Al girar el mando en el sentido de las
agujas del reloj, aumentará la frecuencia y la
profundidad del efecto de flanger .
fig.04
T-WAH
La respuesta de frecuencia del filtro cambia
en relación al nivel de entrada, produciendo
cambios singulares en el timbre. Al girar el
mando en el sentido de las agujas del reloj,
aumentará la sensibilidad a la señal de
entrada. Ajústelo para obtener el efecto
óptimo, que coincidirá con el nivel de salida
de su bajo.
14. Mando DELAY/REVERB
Gire el mando para indicar DELAY o REVERB para cambiar al
efecto deseado. Gírelo para ajustar la cantidad de efecto que va a
aplicarse al sonido.
* Las graduaciones para DELAY y REVERB en el panel son
simplemente de referencia. Cerciórese de comprobar el sonido mientras
ajusta los efectos.
fig.05a
DELAY
Gire el mando para modificar el tiempo
del delay.
fig.05b
REVERB
Gire el mando para ajustar el nivel de la
reverb.
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15. Jack RECORDING OUT/PHONES
Al utilizar RECORDING OUT
Conéctelo al grabador u otro aparato de grabación.
Dispone del modelado de altavoces COSM, lo que permite
utilizar el CUBE como simulador de amplificadores de alto
rendimiento.
Al utilizar PHONES
Conecte auriculares a este jack.
El modelado de altavoces COSM permite al amplificador de
bajo producir sonidos muy contundentes.
* Al utilizar el jack RECORDING OUT/PHONES, no saldrá sonido
alguno del altavoz interno del CUBE ni tampoco del altavoz externo
conectado a éste.
* A modo de prestación diseñada para proteger a los circuitos de la
unidad, se impide la salida de sonido por los altavoces durante unos
segundos cuando se desconecta un cable del jack RECORDING OUT/
PHONES. Este hecho no es indicativo de un fallo en la unidad.
16. Interruptor POWER (del encendido)
Apaga/enciende la unidad.
* Esta unidad dispone de circuito de seguridad. Una vez encendida la
unidad, tardará unos segundos hasta funcionar con normalidad.
* Antes de encender la unidad, cerciórese de bajar el nivel de volumen a
cero. Incluso con el volumen a cero, puede apreciarse algún sonido al
encender la unidad, pero esto es normal y no indica un fallo en la
unidad.
17. Indicador Power
Este indicador se ilumina cuando se enciende la unidad.