Número total de
módulos
Esta función se utiliza para cambiar el número total de módulos
en unos fuegos artificiales o una red.
En cualquier modo de lanzamiento, el número de módulos
seleccionados debe corresponderse con los módulos de
los fuegos artificiales. Si van a utilizarse 6 módulos, debe
introducirse "06".
Total Modules
Recuerde, se requieren todos los módulos, 01, 02, 03, 04, 05, 06
para unos fuegos artificiales. No es necesario conectar Pyro a
This function is used to change total modules in display if it varies
todos los módulos pero deben estar todos activos.
from the number inputed at System Start Up.
In Manual Firing and Semi-Auto Firing the number of modules
No es necesario cambiar el número total de módulos en Project
Firing. La secuencia de lanzamiento debe corresponderse con el
número de módulos de la pantalla.
example. It is not necessary to connect Pyro to every module but
they must all be active.
NOTA:
It is not necessary to change total modules in Project Firing because
No es necesario que todos los módulos de una red tengan
canales conectados. Pueden utilizarse módulos adicionales
en zonas de difícil recepción para transmitir y amplificar las
señales.
En el caso de que un módulo se averíe durante la instalación
de unos fuegos artificiales, puede sustituirse en cualquier
momento. Introduzca la dirección en un módulo de repuesto
que se haya añadido previamente a la PAN. El modo defectuoso
debe comprobarse atentamente antes de cualquier uso
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