Parte 5 Editar resultados de la exploración - Utilizar 3D Editor
3. Funcionamiento básico para los objetos
Cómo visualizar la ventana 3D Editor
3D Editor muestra un objeto desde cuatro perspectivas diferentes al mismo tiempo. Puede manipular cualquiera de éstas en cualquier
momento. El punto importante es que obtiene cuatro visualizaciones distintas desde cuatro ángulos. Sin embargo, cada una de las
cuatro tiene sus propias características.
Superior
Ésta es una visualización del objeto visto directamente desde arriba.
Sólo puede mover en las direcciones X e Y; no hay movimiento en la
dirección del eje Z. Utilícelo cuando desee un movimiento preciso
sólo en las direcciones X e Y.
Indica la orientación X, Y y Z
Frontal
Ésta es una visualización del objeto visto directamente desde delante.
Sólo puede mover en las direcciones X y Z; no hay movimiento en la
dirección del eje Y. Utilícelo cuando desee una vista precisa del
movimiento por el eje Z.
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Perspectiva
Puede mover en las tres direcciones (X, Y y Z). Las operaciones
como el movimiento preciso en la dirección del eje X son difíciles,
y no hay manera de decir qué cantidad de movimiento se realiza
en las direcciones X, Y y Z. Puede ser una buena idea utilizarlo
sobre todo como visor para visualizar todo el objeto.
Lateral
Ésta es una visualización del objeto visto directamente desde
un lado. Sólo puede mover en las direcciones Y y Z; no hay
movimiento en la dirección del eje X. Utilícelo cuando desee una
vista precisa del movimiento por el eje Z.