MS DUMBO Manual De Instrucciones página 62

Andador infantil con bandeja electrónica
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Como hacer que la base se haga columpio
Paso 11
11. Utilice las dos manos para apretar el botón a ambos lados y dé media vuelta
a los dos lados ,90 grados, de esta forma se cambia a la función columpio.
Paso 12
90 degree
90 degrees
rotation
rotation
12. Para cerrar el chasis, tire del botón que está situado debajo de la mesa de
la bandeja, gírelo 90 grados. Mientras aprieta el botón, baje el asiento, hasta
que el chasis del andador esté completamente plegado.
Para utilizar la bandeja de juegos electrónica
PRECAUCIONES
El andador incluye una bandeja de juegos electrónica que se engancha al anda-
dor como se muestra en el paso 7. Las funciones y utilidades de la bandeja son
las siguientes:
Paso 13
A
B
G
8
Como plegar el andador
Parte delantera
presionada
C
F
E
D
A
Gire las hojas 123
Gire el juguete para oír el clic
B
Botón
C
Cambiar la música y el botón de las luces
D
Bola con micro esferas de color
E
Engranaje
F
Las letras ABC se encienden cuando aprieta
el triángulo.
G
Mini esferas blancas giratorias y móbiles.

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