MS DUMBO Manual De Instrucciones página 86

Andador infantil con bandeja electrónica
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Como fazer o balanço da base
Passo 11
11. Use as duas mãos para pressionar o botão em ambos os lados e gire am-
bos os lados, 90 graus, desta forma mude para a função de giro.
Passo 12
90 degree
90 degrees
rotation
rotation
12. Para fechar o chassi, puxe o botão localizado sob a mesa da bandeja e
gire-o 90 graus. Enquanto pressiona o botão, abaixe o assento até que a estru-
tura do andador esteja completamente dobrada.
Para usar a bandeja de jogos eletrônicos
PRECAUÇÕES!
O andador inclui uma bandeja de jogo eletrônico que se conecta ao andador como
mostrado na etapa 7. As funções e utilitários da bandeja são os seguintes:
Passo 13
A
B
G
32
Como dobrar o andador
Frente
Pressionado
C
F
E
D
A
Vire as folhas 123
Gire o brinquedo para ouvir o clique
B
Botão
C
Mude a música e o botão de luzes
D
Bola com micro esferas coloridas
E
Gear
F
As letras ABC acendem quando pressiona-
das
G
Triângulo

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