OPERACION
Control de Retroalimentación
En aplicaciones de eventos en vivo, los ecualizadores
gráficos siempre serán aplicados por separado
a los monitores de escenario o a los sistemas
foldback para recudir el nivel de frecuencias que
de otra manera, provocaran retroalimentación.
Estos problemas ocurren debido a picos en las
curvas de respuesta en frecuencia de sistema de
altavoz de monitor, así como el posicionamiento de
monitor y los sonidos reflejados desde los muros
del escenario.
Los ecualizadores gráficos iA tienen un sistema de
detección de retroalimentación que, cuando se activa,
permitirá a los usuarios reconocer las frecuencias
problemáticas al iluminar los LEDs en los sliders
VR. Cuando esto ocurra y la retroalimentación
sea audible, simplemente reduce las frecuencias
afectadas hasta que la retroalimentación sea
inaudible y/o el LED se apague.
Por supuesto la retroalimentación puede ser
detectada inadvertidamente por el dispositivo si
la señal incluye una abundancia de frecuencias
similares a aquellas de la retroalimentación (algunas
guitarras eléctricas por ejemplo). Si este es el caso,
simplemente ignora la retroalimentación detectada.
El ecualizador gráfico iA, puede ser utilizado
para proveer de algún control sobre problemas
moderados de retroalimentación, pero no tiene la
suficiente flexibilidad o resolución para manejar
problemas severos.
Si tu encuentras que la retroalimentación cubre
muchas bandas del ecualizador y recortar cada
banda no ayuda, entonces es aconsejable reducir
la ganancia del sistema total. La combinación
de un ecualizador gráfico para control de tono y
ecualizador parametrico para retroalimentación es
altamente recomendable
Ecualización de Canal
Muchas mezcladoras proveen solo de ecualización
simple para canales individuales, típicamente dos o tres
bandas. Si los canales de tu mezcladora tienen inserts,
puedes parchar tu ecualizador dentro de un canal que
iA231F / iA231FD
este siendo utilizado para algo importante y utilizarlo para
dar mas forma al sonido de este canal, exactamente de la
manera en que lo necesites para tu configuración.
Ecualización de Sala Grande
Lugares grandes tienden a sufrir de múltiples
reflexiones con largos delays y grandes tiempos
de reverberación, todo lo cual lleva a reducir la
inteligibilidad y generara un sonido lodoso. Mientras
que el sonido viaja distancias largas por el aire,
las frecuencias altas son atenuadas más que las
frecuencias bajas. En general, un cuarto largo se
beneficia de algún roll-off de frecuencias graves
y se refuerza en frecuencias altas. Por lo tanto,
reduciendo la salida de frecuencias graves puede
producir ventajas reales en edificios hechos de
concreto o de piedra, donde mucho de los graves
serán reflejados en lugar de absorberse. También,
el correr la frecuencia aguda por encima de los 5
kHz también podrá contribuir a tener un sonido
más natural. Dependiendo del sistema de sonido
individual y del medio ambiente, la forma del sonido
de una curva optima variara y se necesitara un
grado de experiencia, esto para lograr los mejores
resultados.
Consejos Rápidos
Utilizando el filtro pasa bajas removerá todas las
vibraciones del escenario y varias señales de
retroalimentación de bajas frecuencias que pueden
causar que tu sonido pierda claridad. Da un par de
configuraciones de LCF antes de decidir cual es la
mejor.
Asegúrate de escoger la posición más optima para
tus altavoces, debido a que no importa que tanta
ecualización tengas, si tu audio esta derribando
cielos y paredes, puede ser muy molesto.
Utilizar un Analizador de Audio Personal con función
de ajuste de EQ te permitirá determinar que tanto
tendrás que ecualizar sin distorsionar. En eventos
en vivo, se sugiere muy seriamente que se hagan
estas mediciones para obtener lo máximo de tu
audio.
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