Por otro lado, es posible ajustarlo para conservar parte
del rango dinámico en aquella música que se caracteri-
za por grandes cambios entre pianos y fortes. Es decir:
si luego de un pasaje fuerte hay una sutil entrada de un
instrumento, el AGC quedará congelado en su nivel an-
terior, dando lugar al contraste de volumen.
3.3.6.3 Tiempo de ataque del AGC
Es el tiempo que tarda el AGC en reducir su ganancia
cuando la señal de entrada se incrementa. Como regla
general, puede decirse que para voces pueden usarse
tiempos de ataque cortos (500 ms); mientras que para
la música son adecuados tiempos más largos (3 a 5 se-
gundos).
Este tiempo de ataque solo es válido mientras la
señal se mantenga dentro de la ventana de nivel
de trabajo definida. Cuando el nivel de señal cae
fuera de la ventana de trabajo, el AGC pasa a
modo de respuesta rápida (Outside Window).
Nótese que cuando aumenta bruscamente el nivel de la
señal, durante el tiempo de ataque del AGC la señal es
contenida por los compresores multibanda, que actúan
fuertemente hasta que el AGC ajusta su nivel. Depen-
diendo de los ajustes de las etapas siguientes, un ata-
que demasiado lento del AGC puede ocasionar una ex-
cesiva compresión en la señal en las etapas siguientes
(sobre todo en las voces), lo cual genera un efecto
muy audible.
3.3.6.4 Tiempo de recuperación del AGC
Cuando la señal de entrada disminuye su nivel, el AGC
comienza a incrementar su ganancia para compensar
la caída de nivel en la entrada. El tiempo que tarda el
AGC en compensar la reducción de ganancia se deno-
mina tiempo de recuperación. Recuerde que el objetivo
del AGC es que la señal ingrese a las etapas de proce-
sado con un nivel muy estable e independiente del ni-
vel de salida de la consola.
Este tiempo de recuperación solo es válido mien-
tras la señal se mantenga dentro de la ventana
de nivel de trabajo definida. Cuando el nivel de
señal cae fuera de la ventana de trabajo, el AGC
pasa a modo de respuesta rápida (Outside Win-
dow).
3.3.6.5 Outside window (fast)
Define un rango o ventana de niveles que determina el
comportamiento del AGC en función del nivel de entra-
da. Mientras la señal de entrada se mantiene
dentro de la ventana, el AGC funciona con los
tiempos de ataque y recuperación principales. Si
la señal de entrada cae fuera de esta ventana, el
AGC reacciona usando los tiempos rápidos defini-
dos en "Outside Window" (ATK/REL) hasta que la señal
de entrada retorne a la ventana de nivel. Una vez que
la señal retorna a valores de la ventana de Nivel, el
AGC sigue actuando hasta llevarla al Nivel Destino (Tar-
get Level) pero usando los tiempos de ataque y recupe-
ración principales.
La ventana de nivel está determinada por el valor Fast
Window, que se expresa en dB referidos al Nivel de
Destino. Es decir, la ventana de niveles será:
De [Target Level] – [Fast Window] a [Target Level + Fast Window]
Ejemplo: Fast Window = 12dB; Target Level =
-22dBfs; entonces la ventana de nivel AGC será
-34dBfs a -10dBfs
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La velocidad de reacción rápida está determinada por
el valor ATK&REL y se expresa en seg/6dB. Siguiendo el
ejemplo anterior; si ATK&REL es 1 seg/6dB; y el nivel
de entrada cae a -42dBfs, el AGC tardará 1 segundo en
incrementar el nivel de entrada para llevarlo dentro de
la ventana de nivel (-34dB). Una vez alcanzada la ven-
tana de nivel, el AGC sigue actuando pero con los tiem-
pos de ataque y recuperación principales.
CONSEJOS ÚTILES
Para la palabra es conveniente un tiempo de recuperación
bajo, de modo que si se establece una comunicación telefóni-
ca en la cual la línea telefónica sale al aire con menos nivel, el
AGC debe ser lo suficientemente rápido para corregir esta si-
tuación. Por ejemplo; mientras habla el locutor, el AGC está
en un nivel determinado; cuando el locutor da paso al entre-
vistado, este sale con menos volumen, y el AGC debe actuar
rápido para compensarlo aumentando su ganancia. Cuando
vuelve a hablar el locutor, el AGC reducirá nuevamente su ga-
nancia. Y deberá actuar con muy poca demora. A su vez, el
umbral de retención (HOLD) deberá ser bajo, para evitar que
el AGC "quede enganchado" congelando su valor durante la
comunicación telefónica de nuestro ejemplo.
Los tiempos de ataque y recuperación del AGC deben ser cui-
dadosamente ajustados para que no se evidencie su acción.
Si el tiempo de ataque es excesivamente largo, la acción del
AGC podría notarse (puede notarse la reducción de nivel). Si
el tiempo de recuperación es muy largo y el de ataque muy
corto, cuando alguien grite (una tos, una carcajada) el AGC
reducirá bruscamente su nivel y tardará luego en recuperar
su nivel. En ese momento el efecto será similar a "alguien
bajó el volumen de la radio".
Para música, conviene que el tiempo de recuperación sea lar-
go. Si es muy corto, su acción se hará evidente, y se perderán
por completo los contrastes de volumen (es decir la dinámica
de la música).
3.3.7 Compresor multibanda
El objetivo básico de la compresión multibanda es in-
crementar la energía en la señal de audio en todo el es-
pectro audible. A continuación se brinda una breve re-
seña. Más adelante se detallan cómo distintos ajustes
del procesado multibanda afectan a la música y a la pa-
labra.
Recuerde
Un compresor es básicamente un amplificador de ganancia
variable. A esta relación se la llama factor o relación de com-
presión. Por ejemplo, un compresor con una relación 2:1 pro-
ducirá un incremento de 1dB en la salida cuando en la entrada
se produzca un incremento de 2dB. En este caso el incremen -
to de señal a la salida fue la mitad respecto al incremento pro-
ducido en la entrada. El nivel a partir del cual el compresor co-
mienza a ser no-lineal se llama umbral de compresión.
Cuando la señal supera el umbral, el compresor comienza a
actuar.
Por otra parte, cuando la señal supera el umbral, el compresor
tarda un tiempo en "reaccionar" para modificar su ganancia.
Este tiempo se denomina "ataque"; y durante el ataque la
relación entrada/salida del compresor pasa de ser lineal a tra-
bajar según la relación de compresión.
Cuando la señal de entrada se reduce y cae debajo del um-
bral, el compresor tarda en recuperar su ganancia original, es
decir que por unos instantes sigue comprimiendo a la señal.
Este tiempo se llama "recuperación".
La etapa de compresión multibanda trabaja en 4 ban-
das (LOW, MID, HIGH, SuperHigh). Los compresores tra-
bajan como limitadores, pues la relación de compresión
es muy alta, del orden de 60:1, aunque con transición
suave (soft knee). La transición suave hace que la com-
presión en el punto del umbral se aplique en forma gra-
dual.
Audio Processing Core - SOLIDYNE 542APC