Se puede acceder a una descripción ampliada de cada uno de los canales de audio de salida
seleccionando el canal deseado mediante el giro de cualquiera de los 3 encoders asociados y
pulsando a continuación la tecla contextual "OK" o cualquiera de los encoders. En esta pantalla
de información avanzada, analizando de arriba abajo y de izquierda a derecha es posible
conocer:
•
Nombre del canal, en formato alfanumérico de hasta 6 caracteres.
•
Hardware correspondiente a la salida de audio de este canal, en formato HW: xx.yy
donde xx es el número de slot donde se encuentra instalado este módulo de
entradas/salidas, yy es el canal de audio dentro de este módulo de entradas/salidas.
En canales estéreo, yy representa el canal de audio correspondiente al canal izquierdo
del par estéreo. El canal derecho es el inmediatamente superior.
•
Representación grafica de un encoder asociado al campo GAIN (ganancia). Girando el
primer encoder asociado es posible configurar la ganancia entre -12dB y +12dB. Por
defecto está configurada a 0dB.
•
Identificador del tipo de señal de audio: analógico, digital, USB, MADI o AoIP.
•
Indicación de señal MONO o STEREO.
Las teclas contextuales bajo el display están asociadas a las tres opciones visibles en la última
línea en pantalla:
•
"BACK": su pulsación permite volver a la pantalla del menú anterior. Se guarda la
configuración de ganancia que se haya hecho en esa pantalla. También es posible
volver a esa pantalla pulsando cualquiera de los tres encoders asociados.
•
"TONE": control del generador de tono calibrado de 1KHz asociado a esa salida física.
Su activación se identifica por el encendido del LED integrado en la tecla contextual.
Para modificar su nivel basta con modificar la ganancia de salida asociada a ese canal
desde el encoder giratorio asociado al control "GAIN".
•
"ROUTE": este submenú permite gestionar el enrutado interno de señales en la
consola hacia esa salida o bus. Se presenta como una lista de los canales de entrada
conectados en ese momento a esa salida. Girando el primer encoder se recorre la lista
(si la hay) de puntos de cruce. Es posible activar o desactivar el enrutado seleccionado
mediante las teclas contextuales "ADD" y "DEL" respectivamente y modificar la
ganancia del punto de cruce (entre -99.8 y 12dB) mediante el giro del tercer encoder.
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