Insertion Des Piles - Learning Resources Botley Guía De Actividades

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Fonctionnement
Alimentation - Déplace l'interrupteur
entre les modes Désactivé (OFF),
code (code Programming)
et Suivi de lignes (LINE-following).
Alimentation
Arrêt

Insertion des piles

Le robot Botley fonctionne avec trois (3) piles AAA. Le programmateur code fonctionne
avec deux (2) piles AAA. Suis les directions pour installer les piles à la fi n de ce guide.
Remarque : lorsque les piles sont faibles, le robot Botley émet des bips sonores répétitifs et
sa fonctionnalité est limitée. Remplace les piles.
Pour commencer
En mode de programmation CODE, chaque fl èche sur laquelle tu appuies représente une
étape de ton code. Lorsque tu transmets ton code au robot Botley, il exécutera toutes les
étapes dans l'ordre. Les lumières sur le dessus du robot Botley s'allumeront au début de
chaque étape. Il s'arrêtera et émettra un son une fois le code terminé.
STOP Arrête le déplacement du robot Botley à tout moment en appuyant sur le bouton du
milieu du dessus.
EFFACER supprime toutes les étapes programmées précédemment. Remarque : le
programmateur IR conserve le code même si le robot Botley est éteint. Appuie sur EFFACER
pour démarrer un nouveau programme.
Le robot Botley s'éteint après toute inactivité de 5 minutes. Appuie sur le bouton du milieu
sur le dessus du robot pour le réveiller.
Commence avec un programme simple. Essaie ce qui suit :
1. Déplace le bouton ALIMENTATION sur le dessous du robot Botley sur CODE.
2. Place le robot Botley au sol (il fonctionne mieux sur des surfaces dures).
3. Appuie sur la fl èche AVANT du programmateur IR.
4. Pointe le programmateur IR sur le robot Botley et appuie sur le bouton TRANSMETTRE.
5. Le robot s'allume, émet un son pour indiquer que le programme a été transmis et se
déplace en avant d'un pas.
Remarque : si tu entends un son négatif après avoir appuyé sur le bouton de transmission :
1. Appuie à nouveau sur TRANSMETTRE. (Inutile de saisir à nouveau le programme, il
reste dans la mémoire du programmateur IR jusqu'à ce que tu l'eff aces.)
2. Vérifi e que le bouton ALIMENTATION situé sur le dessous du robot Botley est en
position CODE.
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Mode d'emploi du programmateur IR
Tu peux programmer le robot Botley à l'aide du programmateur IR. Appuie sur ces boutons
pour saisir les commandes.
Avant
Le robot Botley avance
d'un pas (environ 20 cm)
selon la surface.
Tourner à gauche
Le robot Botley tourne
de 90° à gauche.
Arrière
Le robot Botley
recule d'un pas.
Détection d'objets
Appuie sur ce bouton pour
activer la détection d'objets.
Boucle
Appuie sur ce bouton
pour répéter une étape
ou une séquence
d'étapes.
3. Vérifi e l'éclairage de ton environnement. Les lumières vives peuvent en eff et aff ecter le
fonctionnement du programmateur IR.
4. Pointe le programmateur IR directement vers le robot Botley.
5. Rapproche le programmateur IR du robot Botley.
Essaie maintenant une programmation plus longue. Essaie ce
qui suit :
1. Appuie sur EFFACER pour supprimer l'ancien programme.
2. Saisis la séquence suivante : AVANT, AVANT, TOURNER À DROITE, TOURNER À
DROITE, AVANT.
3. Appuie sur TRANSMETTRE pour que le robot Botley exécute le programme.
Conseils :
1. ARRÊTE le robot Botley à tout moment en appuyant sur le bouton du milieu du dessus.
2. Tu peux transmettre un programme jusqu'à 3 m en fonction de l'éclairage (le robot
Botley fonctionne mieux dans une pièce avec un éclairage ordinaire).
3. Tu peux ajouter des étapes à un programme. Une fois que le robot Botley a terminé
un programme, tu peux ajouter des étapes supplémentaires en les saisissant dans le
programmateur IR. Lorsque tu appuies sur TRANSMETTRE, le robot Botley redémarre
le programme du début en ajoutant les étapes supplémentaires à la fi n.
4. II peut réaliser des séquences comprenant jusqu'à 80 étapes ! Si tu saisis une séquence
programmée de plus de 80 étapes, tu entendras un son indiquant que le nombre limite
d'étapes a été atteint.
Boucles
Les programmateurs et codeurs professionnels essaient de travailler aussi effi cacement que
possible. Une manière de le faire est d'utiliser des BOUCLES pour répéter une séquence
d'étapes. Réaliser une tâche en le moins d'étapes possible est un excellent moyen de rendre
ton code plus effi cace. Chaque fois que tu appuies sur le bouton BOUCLE, le robot Botley
répétera cette séquence.
Essaie ce qui suit (en mode CODE) :
1. Appuie sur EFFACER pour supprimer l'ancien programme.
Transmettre
Appuie sur ce bouton
pour envoyer ton code au
robot Botley à l'aide du
programmateur IR.
Tourner à droite
Le robot Botley tourne de
90° à droite.
Eff acer
Appuie sur ce bouton pour
eff acer les étapes programmées
précédemment.
Son
Appuie sur ce bouton pour
passer dans les trois modes
de son suivants : Fort, Faible
et Désactivé.
9/22/17 12:27 PM

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