Las condiciones a cumplir para el disparo son reglas basadas en los parámetros de entrada al
AutoVJ provenientes desde AUDICOM. Las opciones existentes son:
•
MIC-1 Abierto
•
MIC-2 Abierto
•
MIC-3 Abierto
•
MIC-4 Abierto
•
Nombre del bloque/programa actualmente al aire
•
Interprete
•
Titulo
•
Estilo Musical (o nombre de la carpeta de donde proviene el archivo actualmente al aire)
•
Tipo de Bloque (vivo, autoDJ, Satélite, iLink, etc)
•
Clase de archivo (música, promo, spot comercial, etc)
•
Modo de Reproducción (Video, Audio, AUDICOM Detenido)
•
Tiempo de Intro alcanzado
•
Tiempo transcurrido de reproducción del tema al aire
Cada una de las condiciones puede evaluarse por cumplir con un determinado valor, o bien por no
cumplir con él. Así se pueden definir escenas que se activarán cuando el 'Tipo de Bloque' es
'comerciales', y otra que se activará solo si no se está en un bloque de tipo 'comerciales' (útil por
ejemplo para mostrar un zócalo con los nombres de los temas al aire, salvo durante los cortes
publicitarios).
AutoVJ evalúa las condiciones de disparo de cada botón constantemente para verificar si cumple
sus condiciones de disparo. El orden de evaluación de las reglas de disparo de los botones
es jerárquico comenzando por el botón número 1, y terminando por el botón 36. Esto
hace que los botones con números más bajo tengan prioridad sobre los demás. Pudiéndose crear
reglas con orden lógico de prioridades.
El AutoVJ implementa un gestor genérico de eventos, de manera tal que la lógica de negocios
pueda ser desarrollada por cada emisora en base a sus necesidades específicas.
2.8.2.1 Forzar una escena durante automático
El operador tiene la libertad en todo de oprimir cualquier botón de SCENE si no le gustan los
resultados de la automatización en un determinado momento en particular. Al hacer esto, el botón
de activación del AutoVJ pasará a color gris (apagado), ya que al controlar manualmente la escena
el usuario desactiva las funciones automáticas.
2.8.3 Auto-actualización de leyendas en pantalla
Utilizando la información de base de datos de AUDICOM, se implementan una serie de
'MetaNombres' que el usuario puede emplear para actualizar campos de texto de las capas de
TITLE con datos que estén disponibles en la base de datos de AUDICOM.
La forma de emplear esto es sencilla, si en cualquiera de las capas de tipo texto de un TITLE se
coloca alguno de los siguientes textos, los mismos serán reemplazados por el campo
correspondiente proveniente de AUDICOM. La lista de MetaNombres existentes son:
•
<BLOCK_NAME> Se reemplaza por el nombre del bloque/programa actualmente al aire
•
<PERFORMER> Se reemplaza por el nombre del Interprete del tema al aire
•
<TITLE> Se reemplaza por el nombre del Tema al aire
•
<STYLE> Se reemplaza por el nombre del estilo musical, o bien el nombre de la carpeta de
donde proviene el archivo al aire
•
<BLOCK_TYPE> Se reemplaza por el tipo de bloque. Este puede ser: TANDA, AutoDJ,
Satélite, etc.
•
<CLASS> Se reemplaza por la clase de contenido que se está reproduciendo: Musica, Spot,
Promo, etc.
•
<TIME_LEFT> Se reemplaza por el tiempo remanente del título en reproducción.
•
<PLAY_MODE> Se reemplaza por el actual modo de reproducción: Video, Audio, Detenido
•
<TIME> Se reemplaza por la hora, en el formato configurado. La hora y el formato se
toman de la configuración de Windows. Si se modifica la configuración del formato de hora
en Windows, es necesario reiniciar el servidor HDVMixer para que los cambios tengan efecto.
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AUDICOM HDVMixer
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