Guía de usuario del monitor color LCD Acer
Apéndice: Una introducción a la tecnología LCD
Principios de tecnología LCD
La funcionalidad de las pantallas de cristal líquido (LCD, Liquid Crystal Display) se basa en las
propiedades físicas especiales de los cristales líquidos. Sus moléculas en forma de bastón se organi-
zan de forma parecida a las moléculas de cristal: de forma uniforme y en una dirección concreta.
Aunque los cristales líquidos no se organizan en esta dirección, sí se comportan como un líquido: se
pueden manipular a través de tensión eléctrica. Las capas de las moléculas de cristal líquido pueden,
por ello, ser longitudinales o diagonales con respecto a la dirección de polarización de la luz y, de
ese modo, tener un efecto variable sobre la trayectoria de las ondas luminosas.
LUZ INCIDENTE DE POLARIDAD DE CRISTALES LÍQUIDOS
Las pantallas de cristal líquido están compuestas por dos filtros de polarización, una capa límite, los
correspondientes filtros de color y la capa de cristal líquido.
La luz de la lámpara de fondo impacta sobre una membrana de polarización inicial de forma que
sólo un plano de polarización específico de la luz alcanza la capa de cristal líquido. Sin necesidad de
ningún tipo de intervención eléctrica externa, las moléculas de cristal líquido se organizan formando
una especie de hélice entre los dos filtros de polarización alineados verticalmente y la estructura
direccional que se obtiene como resultado. La luz sigue esta dirección y rota unos 90º. El segundo
filtro de polarización sólo permite el paso de la luz con esta polarización rotada. La válvula de luz se
abre y, como resultado, el píxel controlado se ilumina.
Si se aplica una tensión eléctrica, las moléculas de cristal líquido se orientarán a lo largo de las
líneas de campo. La hélice de 90º se elevará y las moléculas de cristal líquido se colocarán de forma
paralela a la luz incidente, lo que permitirá su paso sin alterar la dirección de polarización. La luz sin
rotar impacta sobre el segundo filtro de polarización rotado y se bloquea. Como resultado, el píxel
correspondiente permanece oscuro. La intensidad de la luz visible de salida se puede controlar a
través del voltaje que se aplica a la capa de cristal y, como resultado, la luz de polarización rotará en
mayor o menor medida.
Panel TFT
A. Panel TFT estándar
En las pantallas TFT, también denominadas matrices activas, la capacidad de transmisión luminosa
de cada píxel está en cada caso controlada por un transistor. Esto permite manejar píxeles individ-
ualmente y controlarlos con gran rapidez, lo que garantiza la visualización perfecta de imágenes
incluso en movimiento. Las pantallas LCD de alta resolución incorporan más de dos millones de
píxeles (tres puntos de color correspondientes a los colores básicos rojo, verde y azul para cada
píxel) que deben ser controlados. Dado que se recibe corriente eléctrica de forma continua, no será
necesario reconstruir la imagen constantemente. La principal ventaja de esto es que las pantallas de
cristal líquido no parpadearán, incluso cuando se controlen a bajas frecuencias de actualización
(p.ej. a 60 Hz). Dado que es posible que se produzcan fallos en los transistores durante la produc-
ción, los errores de píxel que se produzcan como resultado no se podrán evitar.
B. Panel super TFT
El panel super TFT funciona de acuerdo con el mismo principio físico. Es posible aumentar signifi-
cativamente el ángulo de visión a través de una producción más precisa y píxeles ligeramente más
brillantes. Aunque esto sólo es posible en detrimento de la resolución de la escala de grises.
C. Comparación entre las pantallas super TFT y estándar
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