Empire DFENDER Manual Del Usuario página 13

Tabla de contenido

Publicidad

6. CONFIGURACIÓN ELECTRÓNICA (Cont.)
Configuración de intervalo (azul continuo): 11 parpadeos predeterminados = 8 ms
Esta configuración controla la cantidad de tiempo que la válvula de solenoide se deja abierta.
Una configuración demasiada alta desperdiciará demasiado gas y afectará la eficiencia. Una
configuración demasiado baja hará que el marcador funcione mal. No se recomienda cam-
biar esta configuración a menos que sea un usuario experimentado. El intervalo mínimo es
de 3.0 ms y se aumenta en incrementos de .5 ms, hasta 10 ms. El intervalo puede ajustarse
de 1 a 15 parpadeos.
Ecuación de intervalo: Intervalo en ms = .5 x parpadeos + 2,5 ms
CANTIDAD
VALOR
DE PARPADEOS
DE BPS
1
3.0
2
3.5
3
4.0
4
4.5
5
5.0
6
5.5
7
6.0
6.5
8
Antirrebote del gatillo (ámbar continuo): 5 parpadeos predeterminados = 5 ms
Esta configuración permite minimizar el "rebote" del gatillo que puede causar disparos o
golpes del gatillo indeseados. Canto mayor sea la configuración, más se reducirá el rebote.
Cuanto menor sea la configuración, más rebote habrá. 1 parpadeo corresponde a 1 ms de
tiempo antirrebote. El antirrebote se ajusta de 1 a 15 ms.
CANTIDAD
VALOR
DE PARPADEOS
DE BPS
9
7.0
10
7.5
11
8.0
12
8.5
13
9.0
14
9.5
15
10.0
Retardo de la bola en su sitio (aguamarina continuo):
5 parpadeos predeterminados = 5 ms
Esta configuración controla el período de espera del marcador antes de habilitar el disparo
después de que el sistema de sensor optointerruptor detecta un objeto. Una configuración
más baja ayuda a lograr mayores velocidades de disparo. Se recomienda establecer una con-
figuración más alta para evitar la rotura de bolas. 1 parpadeo corresponde a 1 ms de retardo.
La bola en su sitio (BIP) se ajusta de 1 a 40 parpadeos (de 1 a 40 ms).
Inicio de rampa (púrpura continuo): 3 parpadeos predeterminados = 3 disparos
Esta configuración controla la cantidad de disparos semiautomáticos que deben dispararse
antes de iniciar la rampa. Si no se dispara el marcador durante 1 segundo, el conteo se
restablecerá. 1 parpadeo corresponde a 1 disparo. El inicio de rampa puede variar de 3 a 12
parpadeos (de 3 a 12 disparos).
Rampa sostenida (blanco continuo): 3 parpadeos predeterminados = 3 tps
Esta configuración controla la cantidad de golpes por segundo (TPS) del gatillo que deben
lograrse y sostenerse para que la rampa se active. 1 parpadeo corresponde a 1 golpe de
gatillo por segundo. La rampa sostenida puede variar de 1 a 12 parpadeos (de 1 a 12 tps).
Nota: Esta configuración afecta únicamente el modo de disparo Rampa.
Conteo de disparos en ráfaga (luz roja intermitente):
3 parpadeos predeterminados = 3 disparos por golde de gatillo
Esta configuración controla la cantidad de disparos que se disparan cada vez que se jala
del gatillo cuando se usa el modo Ráfaga. 1 parpadeo corresponde a 1 disparo. El conteo de
disparos en ráfaga puede variar de 2 a 6 disparos.
Nota: Esta configuración afecta únicamente el modo de disparo Ráfaga.
13

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido