b
Inicie CanvasWorkspace en un ordenador.
c
Haga clic en [Trasfiera el archivo FCM a
ScanNCut DX a través de un cable USB...] en el
menú [Archivo] para transferir el archivo FCM
editado en CanvasWorkspace a la máquina.
Cuando los datos del patrón se han guardado en
la máquina, aparece el siguiente mensaje. Haga
clic en [OK].
Nota
• Solo pueden transferirse datos de un patrón a
la máquina. Si los datos ya se han transferido a
la máquina, se sobrescribirán.
d
Toque la tecla "Recuperar datos" para
visualizar la pantalla de selección de la fuente
de recuperación.
e
Seleccione "Recuperar desde
CanvasWorkspace (utilizando un cable USB)".
Aparece la pantalla de composición del tapete.
Importar diseños
■ Formatos de archivo que se pueden
importar
Además del formato FCM, los archivos con los
siguientes formatos se pueden importar a la máquina.
• Datos de bordado en formato PHC/PES
(modelos compatibles y solo mediante una
unidad flash USB): Para más detalles, consulte
página 58.
• Formato SVG (Scalable Vector Graphics:
formato de imagen vectorial para describir
gráficos bidimensionales). Los datos ".svg" se
muestran, por nombre de archivo, en la pantalla
de lista de patrones (la imagen real no puede
verse en pantalla).
Recuerde
• Los gráficos vectoriales importados aparecerán
en la pantalla de edición después de que se
hayan convertido. Esta función solo permite
importar datos vectoriales. No se importará la
imagen, el texto, el grosor de la línea, el
gradiente, la opacidad y cualquier otro estilo o
atributo de la línea.
3
57