Roland RD-700SX Manual Del Usuario página 132

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Lista de efectos/parámetros
Parámetro
Valor
Attack
0–127
Gate Time
0–127
Fine
-100– +100
centésimas
Delay Mode
ms, nota
Delay (ms)
0–1300 ms
note (*1)
Delay (
)
Feedback
-98– +98%
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance
D100:0W–
D0:100W
Level
0–127
64: REVERB
Añade reverberación al sonido, simulando un espacio acústico.
Parámetros asignables
Control MFX
Time, Type, Balance
Parámetro
Valor
Type
ROOM1,
ROOM2,
STAGE1,
STAGE2,
HALL1,
HALL2
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Time
0–127
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance
D100:0W–
D0:100W
Level
0–127
65: GATED REV (GATED REVERB)
Tipo de reverberación especial en que el sonido de reverberación se
corta antes de su duración natural.
Parámetros asignables
Control MFX
Balance
132
Descripción
Velocidad a la que cambia la afinación
entre pasos
Duración del sonido con cambio de
afinación en cada paso
Ajuste de Pitch shift para todos los
pasos (en unidades de 2 centésimas)
Si está ajustado a "nota", el efecto se
sincronizará con el tempo.
Tiempo de retardo desde que empieza
el sonido original hasta que se oye el
sonido con cambio de afinación (Hz)
Tiempo de retardo desde que empieza
el sonido original hasta que se oye el
sonido con cambio de afinación (nota)
Proporción de sonido con cambio de
afinación que se devuelve a la entrada
(valores negativos invierten la fase).
Cantidad de realce/corte de la gama de
frecuencia baja
Cantidad de realce/corte de la gama de
frecuencia alta
El volumen se equilibra entre el sonido
original (D) y el sonido con cambio de
afinación (W)
Volumen de salida
Descripción
Tipo de reverberación
ROOM1: reverberación densa con
caída corta
ROOM2: reverberación poco densa
con caída corta
STAGE1: reverb con reverberación
posterior más larga
STAGE2: reverberación con fuertes
reflexiones anteriores
HALL1: reverberación con
reverberación nítida
HALL2: reverberación con
reverberación rica
Ajusta el tiempo de retardo desde que
empieza el sonido directo hasta que se
escucha el sonido reverb.
Duración de la reverberación
Ajusta la frecuencia con que se cortará el
sonido de reverberación.
Si la frecuencia se ajusta más baja, más
se cortarán las frecuencias altas, dando
como resultado reverberaciones más
suaves y ensordecidas. Si no desea
cortar las frecuencias altas, seleccione
BYPASS.
Gain de la gama baja
Gain de la gama alta
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido reverb (W)
Nivel de salida
Parámetro
Valor
Type
NORMAL,
REVERSE,
SWEEP1,
SWEEP2
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Gate Time
5–500 ms
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance
D100:0W–
D0:100W
Level
0–127
66: OVDRV→CHO
(OVERDRIVE→CHORUS)
Este efecto conecta un sonido de saturación y chorus en serie.
Parámetros asignables
Control MFX
Chorus Bal, Cho Rate, Chorus Depth, Overdrive Drive
Parámetro
Valor
Overdrive
0–127
Drive
Overdrive Pan
L64–63R
Chorus PreDly
0.0–100.0 ms
Rate Mode
Hz, nota
Cho Rate(Hz)
0.05–10.00
Hz
Cho Rate
note (*1)
(
)
Chorus Depth
0–127
Chorus Bal
D100:0W–
D0:100W
Level
0–127
67: OVDRV→FLNGR
(OVERDRIVE→FLANGER)
Este efecto conecta un sonido de saturación y flanger en serie.
Parámetros asignables
Control MFX
Flngr Bal, Fln Rate, Flngr Depth, Flngr Feedback,
Overdrive Drive
Parámetro
Valor
Overdrive
0–127
Drive
Overdrive Pan
L64–63R
Flngr PreDly
0.0–100.0 ms
Flngr Mode
Hz, nota
Fln Rate(Hz)
0.05–10.00
Hz
note (*1)
Fln Rate(
)
Flngr Depth
0–127
Descripción
Tipo de reverberación
NORMAL: reverb en puerta
convencional
REVERSE: reverb inversa
SWEEP1: el sonido de reverberación
va de derecha a izquierda
SWEEP2: el sonido de reverberación
va de izquierda a derecha
Ajusta el tiempo de retardo desde que
empieza el sonido directo hasta que se
escucha el sonido reverb.
Ajusta el tiempo desde que se escucha la
reverberación hasta que desaparece.
Gain de la gama baja
Gain de la gama alta
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido reverb (W)
Nivel de salida
Descripción
Grado de distorsión
También cambia el volumen.
Localización estéreo del sonido de
saturación
Ajusta el tiempo delay desde que
empieza el sonido directo hasta que se
oye el sonido de chorus.
Si está ajustado a "nota", el efecto se
sincronizará con el tempo.
Frecuencia de modulación (Hz)
Frecuencia de modulación (nota)
Profundidad de modulación
Ajusta el balance del volumen entre el
sonido que se envía a través del chorus
(W) y el sonido que no se envía a través
del chorus (D).
Nivel de salida
Descripción
Grado de distorsión
También cambia el volumen.
Localización estéreo del sonido de
saturación
Ajusta el tiempo delay desde que
empieza el sonido directo hasta que se
oye el sonido flanger.
Si está ajustado a "nota", el efecto se
sincronizará con el tempo.
Frecuencia de modulación (Hz)
Frecuencia de modulación (nota)
Profundidad de modulación

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