Utilizar los Botones de Registro
Cargar en el ATELIER Juegos de Registros Guardados
Anteriormente
De las siguientes dos maneras puede recuperar en la memoria del ATELIER un
juego de Registros guardados previamente en la memoria del Usuario o en
una memoria USB.
Cargar un Juego de Registros (Load)
Puede cargar un "juego" (una colección de ajustes para los botones de
Registro [1]–[8]) desde un diskette, una memoria USB o bien, la memoria del
Usuario.
Cargar un Registro Individual (Load One)
Recupere los ajustes de uno de los botones de Registro [1]–[8].
Cargar un Juego de Registros
1.
Si desea cargar un registro desde una memoria USB, conecte la
memoria USB al conector para memoria externa.
Si desea cargar un registro desde un diskette, conecte la unidad de diskettes
al conector para memoria externa e introduzca el diskette que contiene el
registro en la unidad de diskettes.
2.
Pulse [Registro] para que se ilumine su indicador.
Se muestra la pantalla de selección de Registros.
3.
Pulse [Media] para seleccionar el medio deseado.
Si desea cargar el registro desde la memoria de usuario, seleccione "User."
Si desea cargar un registro desde la memoria USB, seleccione "Ext Memory."
Si desea cargar un registro desde un diskette, seleccione "Disk."
4.
Pulse Value [-] [+] para seleccionar Registro que desea
cargar en la memoria interna.
Para cancelar el procedimiento, pulse [Registro].
5.
Pulse [Load] para ejecutar la carga.
Una vez completada la carga, se mostrará la pantalla de selección de Registros.
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NOTE
Tenga en cuenta que al cargar
Registros desde una memoria
USB en la memoria del usuario,
los Registros que están en la
memoria interna se perderán.
Sería una buena idea guardar
los Registros importantes en
una memoria USB o en la
memoria del Usuario (p. 60).