a) Como keyword inicial, cada ejecutor que siga al comando LOAD r irá a la
y
e
d
co
x
co
d
cue dada con el próximo comando GO MANUAL.
LOAD [CUE] [W] [EXEC X] [ENTER]
U
]
X C
E
Es opcional introducir la keyword CUE.
Si no introduce W (número de cue), se te pedirá.
Si no se da un ejecutor, se utilizará el ejecutor por defecto.
b) En un comando de asignación, esta función puede ponerse en un botón
n
c
as
ac
de ejecutor (ver ASSIGN).
MACRO
C
Clasificación : keyword objeto
l
c
ó
n
a) como keyword inicial, se ejecutarán las macros indicadas.
m
i ci
n
a
e
MACRO (lista o rango) ENTER
El número de Macro debe estar en el intervalo [ 1 ... 999].
b) como destino de los siguientes comandos:
) c
o
o
t
d
l
e
ASSIGN
Una macro se puede asignar a un botón VIEWBTN
COPY
Copia una macro en otra
DELETE
Borra una macro
EDIT
Abre el menú de edición de macros
INSERT/MOVE Cambia el número visible de la macro
STORE inicia la grabación de la Macro en tiempo real. La grabación de la Macro se
indica por el parpadéo de la tecla macro. La grabación de Macro se para con el
comando STORE MACRO ENTER..
Las Macros pueden estar temporizadas.
s
cr
s
u
d
n e
s
m
o z d s
Una macro temporizada se reproduce con los mismos tiempos que se grabó.
Las macros no temporizadas se ejecutan de manera instantánea.
MIDI_BTN
I_
B
Clasificación : keyword objeto
l
c
ó
n
Un MIDI_BTN (botón midi) es un disparador remoto de funciones por s ñale midi
note on/note.
El MIDI_BTN simula la pulsación de un ejecutor, lo que indica
combinación con un ejecutor asignado. Los MIDI_BTN pued n definirse en el menú
TOOLS / REMOTE MIDI.
Recuperando un MIDI_BTN manualmente:
MIDI_BTN X ENTER
I
_
N
X
N
n
u
B
u
n
Vinculando un MIDI_BTN a un ejecutor:
T ST OR
ORE MIDI_B N
E
D
B
TN X EXEC/FADEREBUTT
X
X C/ A
E
Usando EXEC en este comando siempre se unirá el control remoto con el botón
central del ejecutor.
X debe encontrarse en el rango desd 1 a 7 .
7 178
ology GmbH . Dachdeckerstr. 16 . D-97297 Waldbüttelbrunn . www.malighting.de eMail: info@malighting.de
MA Lighting Te
G
L
rá
l
m
a
s
d
s
s
n
s
e sólo funciona en
j
e
t :
r
ON1/2/3 Y .Z ENTER
3 Y
MOVE
MO
MOVE
MOV
V
Clasificación : keyword operacional
C
Clasificación
C
i
i
i n
i n
MOVE (objetos origen) AT (objetos destino) [ ENTER ]
Objetos origen:
una lista de objetos que sean todos d tipo X.
Objetos destino:
una lista de objetos que son todos del tipo Y
Los tipos de objetos X e Y deben ser iguales o compa bles ( er COPY)
M
Si el tipo de objetos es ordenable, M
MOVE objet _a AT objeto_b
MOVE objet _a AT objeto_b se cambiarán los objetos.
Si el tipo de objetos no es ordenable, el objeto b ser obreescrito con el objeto_a, y se borrará el
objeto_a original.
L s
j o
r
d n
a
l
Los objetos ordenables son
Los objetos ordenables son:
L s
j o
rd na l
PRESET, GROUP,MACRO,VIEW,EFFECT FORM,TIMECODE,SEQUENCE
L s
Los objetos no ordenables on:
Los objetos no ordenables on:
L s
j o no
j o
n
o
b e
b e
o
o
EXEC,CUE,PAGE,VIEWBTN,DMXBTN,MIDIBTN,TOUCHBTN
Los siguientes objetos no pueden moverse:
L s
Los siguientes objetos no pueden moverse
L s
g
g
n
nt
t
o
o
t s
t s
p
p
CHANNEL,FIXTURE,DMX,FEATUR FADER
N X
E
NEXT
NEXT
NEX
Clasificación
Clasificación : keywo d inmediata
C
C
i
ic ión
c
i n
ó
a) Crea un
a
u
sub eleccion desde la selección actual:
u
o
d d
a) Crea u
a
subseleccion desde la selección actual
u
o
d d
Si tienes m s de n aparato seleccionado y dices NEXT
aparato y los demás se "des-seleccionarán temporalmente".
NEXT, sólo estará seleccionado el 2º aparato de la "selección real" y así
N X
NEXT T
La próxima vez que pulses N XT
sucesi amente. El comando
ALL limina la sub-selección.
A L
b
b Continua el proceso EDIT / UPDATE con el siguiente (NEXT) objeto:
n i
t u
e
ro
D
/
b) Continua el proceso EDIT / UPDATE con el siguiente (NEXT) objeto:
b
nti u
e
ro
D
/
Ver DIT
EDIT T
EDIT.
DI
c) El cursor a la derecha abre una ventana de diálogo.
c)
r a
e
a
En todos las ventanas de diálogo temporales y cuadros de mensaje, puedes usar E
el cursor en esta ventana a la derecha. Junto con PR V U
escoger la respuesta apropiada en un cuadro de mensaje.
NEXT
N X
NEXT
NEX
E
Si no hay aparatos seleccionados, NEXT seleccionará el aparato que tenga el ID más bajo; con el
siguiente NEXT, se seleccionará el aparto con el siguiente ID. Con PREVIOUS, la dirección de selección
será la inversa. Procediendo desde el aparato con el mayor ID, y pulsando NEXT, la selección saltará al
canal de dimer con el ID más bajo.
O O DD
O O DD
C
i
c
i n
ó
Clasificación
Clasificación : keyword inmediata
C
ic ión
O ODD
O ODD crea una sub-selección dentro de la selección actual.
Si tienes seleccionados 10 aparatos y dices O O DD, sólo quedarán seleccionados los aparatos de
E o
e
ob
e
E o e
ob e
o
o
r
rs
s
a
c ó
a
c ó
NEXT, sólo permanecerá seleccionado el primer
T
E
e
i
e
t
X
TE
e
ie t
X
n
ve a a
n
d
o o
NEXT para mover
NEXT
PR V U
PREVIOUS
PREVIOUS y N
ENTER
ENTER podrás, por ejemplo,
N
b
o
b
o
E