TimeTronics MacFinish 2D-USB Manual Del Usuario página 64

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MacFinish 2D-USB y software MF8.x
El número de la pista aparecerá en el campo previamente seleccionado bajo "Lane".
El siguiente campo se selecciona automáticamente. Observe que el campo correspondiente se ha teñido negro que
significa que ya ha sido usado! Siga el mismo procedimiento para TODO los carriles, donde un atleta ha corrido,o
debería haberlo hecho.
Para llenar los tiempos correspondientes, debe seguir el procedimiento siguiente: mover el cursor al campo que debe ser
seleccionado bajo "Time" y haga clic. El campo está ahora siendo seleccionado:
A continuación, arrastre la línea vertical en la imagen (cursor) al frente (tronco) del atleta (rueda, el caballo, ..) (para el
atletismo ver Apéndice F) en cuestión (en ejemplo, gana la competencia en el carril 1), localizar el cursor correctamente,
presione la tecla 'Control' y haga clic en el botón del ratón. El tiempo que corresponde (en cifras redondeadas en función
de parámetros predefinidos) aparecerá ahora en "Time". El campo de debajo se selecciona automáticamente. Siga el
mismo procedimiento para todos los carriles.
En caso de que haya una 'M' colocada delante de los tiempos, la salida se ha dado de forma manual (es decir, haciendo
clic en el icono de la pistola en la ventana del operador "Acciones"). Si se da el inicio pulsando el botón de partida (Con
FalseStart), o el pistoletazo de salida en sí, no habrá una 'M' en frente de los tiempos (como en el ejemplo anterior).
Para seleccionar varios campos (por ejemplo, para copiarlos o para borrar un número de campos), debe seleccionar un
primer campo haciendo clic en él, a continuación, presione el botón "Shift" en el teclado y haga clic en el segundo
campo, en la esquina opuesta . El resultado:
Una manera mucho más rápida = simultáneamente completar el número de carriles+tiempos correspondientes;
seleccionar el siguiente campo de pista;
a continuación, mueva el cursor en la foto, presione la tecla 'Control' (mantener presionado) y haga clic en el cursor
después de haber posicionado el ratón de manera que la línea VERTICAL que se coloca en el torso, las ruedas ,.... y la
línea HORIZONTAL que se coloca en el carril correcto (calle 7 en el ejemplo a continuación);

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