Conjunto De Boule; Técnica De Jogo; O Princípio De Jogo - Crivit Sports KH 4242 Instrucciones De Uso

Juego de petanca
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CONJUNTO DE BOULE

KH 4242
O conjunto de bolas de Petanca é composto por 6
bolas, um BUT ou bouchon (bola-alvo) em madeira,
um fi o de medição e uma prática mala para guardar.
Pode ser jogado em praticamente qualquer terreno.
São especialmente adequadas superfícies em terra
batida, como se encontram por ex. em parques.
A superfície não deve ser demasiado dura nem
demasiado macia. Eventuais irregularidades no
terreno tornam o jogo interessante e mais exigente.
Técnica de jogo
Existem essencialmente duas formas de jogar as
bolas, "pontar" ou "tirar".
Ao pontar o objectivo é tentar posicionar a bola o
mais próximo possível do BUT.
Ao tirar o objectivo é, com um lançamento direc-
cionado, afastar do BUT a bola do adversário.
Ao pontar e tirar deve-se ter em atenção a correcta
posição da mão. A bola é lançada com a palma
da mão virada para baixo, de forma que o
movimento da bola crie um efeito giratório sobre si
mesmo. Depois de lançar pode manipular a bola
de forma adequada às propriedades do terreno e
à situação de jogo.
As formações de jogo
A petanca pode ser jogada com as seguintes
formações:
Tête á tête =
2 jogadores individuais, cada
com 3 bolas.
Doublette =
2 equipas com 2 jogadores
cada. Cada jogador tem 3 bo-
las (é necessário um segundo
conjunto de bolas de petanca).
Triplette =
2 equipas com 3 jogadores
cada. Cada jogador tem 2 bo-
las (é necessário um segundo
conjunto de bolas de petanca).
O princípio de jogo
A decisão de qual a primeira equipa a jogar é
feita por moeda ao ar. Um jogador dessa equipa
traça no solo um círculo com diâmetro aproximado
de 35–50 cm.
O jogador coloca-se no círculo e lança o BUT a
uma distância de 6–10 m.
O BUT deve fi car a uma distância mínima de 1 metro
em relação a potenciais obstáculos, como por ex.
árvores, paredes, etc.
De seguida, um jogador desta equipa tenta posi-
cionar uma bola o mais próximo possível do BUT.
Ao lançar, os pés do jogador devem encontrar-se
dentro do círculo e manter o contacto com o solo
até que a bola jogada toque no chão.
Agora é a vez da outra equipa jogar e assim
continua até uma das suas bolas se aproxime mais
do BUT ou sejam jogadas todas as bolas da equipa.
Dentro da equipa é possível alterar a ordem dos
jogadores.
De seguida volta a ser a vez da outra equipa e
assim sucessivamente.
Também é possível "afastar" as bolas do adversá-
rio.
Exemplo: A equipa A colocou uma bola muito perto
do BUT. A equipa B afasta agora esta bola e tem
assim a possibilidade de, com a sua próxima bola,
se aproximar mais do BUT do que a equipa A.
A posição do BUT pode alterar-se durante o jogo
pelo contacto com outras bolas. No entanto deve
permanecer sempre visível para todos os jogadores
e a uma distância mínima de 3 m e uma distância
máxima de 20 m do círculo de lançamento. Se o
BUT embater num obstáculo, é necessário recomeçar
o jogo. A equipa que venceu o sorteio de moeda
ao ar volta a dar início ao jogo.
Apenas quando todas as bolas tiverem sido jogadas
se contam os pontos. A equipa que se encontrar
mais perto do BUT recebe um ponto. Se a equipa
tiver posicionado duas ou mais bolas mais próximas
do BUT, recebe dois ou mais pontos.
Num jogo apenas uma equipa pode pontuar. Em
teoria, nas formações Doublette e Triplette podem
ser conseguidos até seis pontos por jogo.
A equipa que pontuou no último jogo volta a
delimitar um círculo de lançamento no ponto onde
o BUT parou e começa um novo jogo.
Ganha a primeira equipa a obter 13 pontos.
- 6 -

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