Protocolo De Tiempo Real - Comrex VH2 Manual Del Usuario

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Protocolo de Tiempo Real

Un bloque fundamental de VoIP es Real-Time Protocol (RTP). Esto es una capa
de protocolo que existe dentro del paquete UDP específicamente diseñado para
transferir audio (y video) media con poco delay. RTP consta de una cabecera
que se aplica directamente después de la cabecera UDP en el paquete, seguido
de una "carga" de media que consiste en el audio codificado actual de una
llamada VoIP.
La responsabilidad primaria de la información en la cabecera RTP es permitir
que el decoder encuentre la propia secuencia playout de la media contenida en
el paquete. RTP no contiene ninguna inteligencia acerca de que contiene en el
playload (esto tiene que ser manejado por otros medios).
Una corriente RTP es unidireccional. Si se requiere un stream doble, un stream
RTP independiente adicional debe ser iniciado en la dirección inversa (esta
función es manejada por la capa Session Initialization Protocol (SIP) discutida
después).
Finalmente, un stream RTP (o sesión) tiene un stream acompañante que es
iniciado y viaja junto con él por la duración de su vida. Se lo llama RTCP y es
enviado a la misma dirección IP que el stream RTP pero en un punto más alto.
Es utilizado por el stream RTP para la calidad de estadísticas pero no lleva
ningún audio actual, entonces usa un pequeño monto de data. Pero es
importante saber si usted ha solucionado los problemas con el Firewall o NAT
Services.
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