2.3.1 ENTRADAS DE LÍNEA
Cada canal de línea posee dos entradas estéreo,
que se seleccionan desde el frente de la consola.
Los canales 3 y 4 presentan entradas no balan-
ceadas con conectores tipo RCA (LIN-1 y LIN-2) y
auxiliares simétricas balanceadas con conectores
DIN (BAL-1 y BAL-2).
Para conectar un equipo con salida balanceada
será necesario armar un cable DIN-5 a dos "Can-
non" (XLR) o Plug estéreo (TRS ¼") según co-
rresponda. Se describe a continuación la distribu-
ción del DIN-5 para el armado de un cable a fi-
chas XLR.
DIN 5 (estéreo bal.)
1 AUDIO (-) DERECHO
2 TIERRA (malla)
3 AUDIO (-) IZQUIERDO
4 AUDIO (+) DERECHO
5 AUDIO (+) IZQUIERDO
Las entradas no balanceadas usan conectores
tipo "RCA". Pueden conectarse equipos con sali-
da -10 dBV sobre 10 KOhms (tipo doméstico).
El control ganancia es común para ambas entra-
das; es decir que opera sobre la entrada seleccio-
nada.
2.3.2 ENTRADA DIGITAL USB
El Canal 5 es para conexión di-
recta a la computadora, median-
te un puerto USB.
Se utiliza un cable USB A/B es-
tándar. Pueden conectarse a puertos 1.1 o 2.0.
Página 9
XLR HEMBRA
1 TIERRA (malla)
2 AUDIO (+)
3 AUDIO (-)
Consola de puesta al aire D612
Debe procurarse colocar el CPU lo más próximo
posible a la consola, de manera de usar cables
de 2 a 3 metros de longitud. De ser necesario,
pueden usarse cables de extensión; pero se reco-
mienda no exceder los 4 metros.
El cable debe conectarse a una computadora co-
rriendo Windows©XP
conectar el canal a la PC, Windows
e instala los controladores (drivers) necesarios.
No se requieren controladores adicionales.
Antes de conectar la entrada USB de la consola a
la PC, debe asegurarse que la computadora tenga
una tierra efectiva a través del borne de bronce
del panel trasero.
Si desea corroborar la tierra, conecte un tester en
la escala de 25 VCA entre los chasis de la PC y de
la consola y verifique que la tensión sea cero vol -
tios. Recién entonces conecte la ficha USB.
Si los equipos no están conectados a tierra, podría
dañarse la entrada USB de la consola o de la PC.
Al conectar el cable (y estando la consola encen-
©
dida) Windows
detecta un "dispositivo de re-
producción USB" y un "dispositivo de grabación
USB". A su vez, el indicador "Digital IN/Out" de la
torreta mostrará "U4", indicando que tanto la en-
trada como la salida estéreo del canal fueron re-
conocidas y por lo tantos han sido conectados los
cuatro canales de audio.
Recuerde que en Windows
vos de reproducción y grabación en "Panel de Control >
Dispositivos de sonido y audio" en la opción "Audio". Allí
se definen los dispositivos de reproducción y grabación
predeterminados (que por omisión usan las aplicaciones).
SOBRE LA DETECCIÓN USB
Windows 7
: Verifique que el S.O. ha reconocido correcta-
mente al dispositivo de grabación de audio. Si Windows 7 lo
hubiera reconocido erróneamente como "dispositivo de micró-
fono", las grabaciones resultarán mono (la misma señal en am-
bos canales). Para corregirlo ir a: Panel de Control → Sonido →
Grabar → elegir el dispositivo USB (mostrado como Micrófono
USB) y pulsar [Propiedades]. Luego seleccionar el tab 'Opciones
Avanzadas', desplegar el menú de opciones de formato de gra-
bación y elegir un formato estéreo (2 canales, 16 bits, 44100Hz).
Antes de conectar la entrada USB de la consola a su PC debe
asegurarse que la PC tengan una
desea estar más seguro debe conectar un tester en la escala de
25V alterna entre el chasis de la PC y el de la consola y verifique
que la tensión sea de cero voltios. Recién entonces conecte la fi-
cha USB. De lo contrario podría dañarse la entrada USB de la
consola o de su PC.
También deberán asignarse; en las aplicaciones
utilizadas (gestión de aire, edición de audio, etc.)
los dispositivos USB de reproducción y grabación
según corresponda. Si la PC no tiene placa de
©
/Vista/7, Linux u OS-X. Al
©
lo reconoce
©
puede verificar los dispositi-
toma a tierra efectiva.
SOLIDYNE
Si