Método de la variable output-device
Para determinar la resolución de consola de la tarjeta PGX32 se puede utilizar la
variable de entorno output-device con el formato screen:rAxBxC,
donde: A es la resolución horizontal deseada, B es la resolución vertical y C es la
velocidad de renovación.
El sistema comprueba estos valores mediante una lista interna de resoluciones y
utiliza la entrada correspondiente como resolución de consola.
Por ejemplo, para utilizar como resolución de consola VESA 1024 x 768 x 75,
introduzca:
ok setenv output-device screen:r1024x768x75
ok reset
Nota – la nueva resolución de consola se hará efectiva una vez reiniciado el equipo
y mantiene la información de resolución hasta que se modifique manualmente el
valor de la variable output-device.
Método del modo de vídeo
En el indicador ok y en modo Boot PROM, puede establecerse fácilmente la
resolución de consola en las tarjetas PGX32 utilizando uno de los 34 modos de
resolución preinstalados, que se identifican como modos de vídeo 0 a 33 (
Nota – utilice los modos de vídeo 0 a 25 para seleccionar una profundidad de
consola de 24 bits, o los modos de vídeo 26-33 para seleccionar una profundidad de
consola de 8 bits.
Resoluciones de consola PGX32
TABLA A-1
Modo
Resolución
640 × 480 a 60
0
640 × 480 a 72
1
640 × 480 a 75
2
640 × 480 a 85
3
800 × 600 a 60
4
800 × 600 a 72
5
800 × 600 a 75
6
Apéndice A
Cambio de la resolución de la consola
).
TABLA A-1
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