OKM FS Future Serie Manual De Usuario página 83

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Procedimiento de campo
La mineralización del suelo - Oh! ¡Muy frustrante! Todos vamos a experimentar. Cuando se encuentra en una
zona que se sabe que tiene bolsillos de alta mineralización del suelo, estar preparado para llevar a cabo
exploraciones más de lo normal.
La arcilla es probablemente el número uno enemigo. Dependiendo del contenido de hierro de la arcilla va
a determinar qué tan fuerte será la atenuación. Un rápido análisis del contenido de hierro es lo oscuro que
es, puede variar de un gris claro hasta un color naranja oscuro. Cuanto más oscura es la arcilla, el más
hierro que tiene.
La arena es por lo general muy clara y fácil de cazar. Hay dos factores de arena que necesitan ser
observado. Arena donde el agua subterránea es muy poco profundo, lo que significa que el agua
subterránea es por lo general sólo un par de metros de la superficie de la arena o en el desierto, donde es
muy árido. En la arena del desierto, los objetivos pueden estar situados 3x más profunda de lo indicado.
Tierras de cultivo es otra área para tomar nota. En las granjas modernas, por lo que muchos nutrientes y
fertilizantes se introducen creación de un espacio natural de mineralización.
zonas montañosas rocosas. Las zonas con muchas montañas también están plagados de parches de
mineralización. Las zonas montañosas se crean a partir de los fallos en la tierra y esto es probablemente
la mayor área de tesoros naturales, así como la mineralización.
Todas las exploraciones tienen un rojo y un azul .... Al ver las exploraciones en el software Visualizer 3D cada
ciclo tiene una mancha roja. Las exploraciones representan las señales más fuertes (rojo), así como las
señales más débiles (Azules).
Un objetivo real por lo general tienen una señal mucho más fuerte que la de un campo mineralizado.
Asimismo, no se moverá. Si usted piensa que una mancha roja en el software es un verdadero objetivo,
llevar a cabo una serie de imágenes de control y ver si el objetivo se mantiene en el mismo lugar, o se
mueve. Si se mueve, entonces no es real.
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