Programar LOGO!
3.7 Introducir e iniciar el programa
6. Para desplazar el cursor a la entrada de Q1; es decir, B2, pulse :
7. Confirme con OK.
8. Ajuste ahora el conector 'x' en la salida Q1 en vez del bloque B2. Proceda del siguiente
Resultado: LOGO! borra el bloque B2 porque éste ya no se utiliza en el circuito. LOGO!
también borra todos los bloques conectados a B2 (en este caso, el bloque B1).
3.7.10
Corregir errores de programación
Los errores de programación pueden corregirse fácilmente en LOGO!:
● Si no ha salido aún del modo de edición, puede retroceder un paso pulsando ESC.
● Si ya ha configurado todas las entradas, sólo tiene que reconfigurar la entrada errónea:
1. Sitúe el cursor en la posición errónea.
2. Cambie al modo de edición: pulse OK
3. Introduzca el circuito de entrada correcto.
Un bloque sólo puede sustituirse por otro que tenga exactamente la misma cantidad de
entradas. Sin embargo, también puede borrar el bloque antiguo e insertar uno nuevo. Puede
seleccionar cualquier bloque nuevo.
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modo:
– Seleccione la lista Co: pulse
– Acepte la lista Co: pulse OK
– Seleccione 'x': pulse
– Aplique 'x': pulse OK
o
o
Manual de producto, 04/2011, A5E03556176-01
LOGO!