Tarjeto de Impulso CashFlow
30
Tipo de moneda 10
30
Tipo de moneda 11
30
Tipo de moneda 12
41
Precio
43
Modo de pantalla
Desplazamiento de
44
pantalla
45
Posición del punto decimal
60
Modo de crédito en bonos
Habilitar la salida del lector
61
de monedas
Habilitar la entrada del
62
crédito auxiliar
®
340 Manual de Mantenimiento
0 = moneda
0-2
1 = ficha de valor fijo
2 = ficha de venta
0 = moneda
0-2
1 = ficha de valor fijo
2 = ficha de venta
0 = moneda
0-2
1 = ficha de valor fijo
2 = ficha de venta
Créditos requeridos para
0-65.535
salir del juego
0 = aumento de crédito
1 = disminución de crédito
0-3
2 = número de juegos
3 = número de juegos y
disminución de crédito
0 = sin desplazamiento
1 = un desplazamiento a la
0-2
derecha
2 = dos desplazamientos a
la derecha
0 = mantener el punto en el
lado derecho
1 = mover el punto una vez
a la izquierda
0-4
2 = mover el punto dos
veces a la izquierda
3 = mover el punto tres
veces a la izquierda
4 = sin punto decimal
0 = no habilitar
0-1
1 = habilitar
0 = no habilitar
0-1
1 = habilitar
0 = no habilitar
0-1
1 = habilitar
©, Mars, Inc., 1994.
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