17. Sensor de caída de la aguja
El sensor de la aguja le da una visualización gráfica del tiempo de reproducción de la canción
actual. El toque del sensor ofrece el mismo efecto que si estuviera levantando el brazo captador de
un giradiscos convencional y bajándolo en cualquier otro lugar del disco. P. ej. al tocar el sensor de
caída de la aguja en el centro, la reproducción continuará en la mitad de la canción.
18. Botón Pitch (tono)
Este botón le permite seleccionar el rango máximo del fáder de control de tono.
19. Indicador de rango del tono
Indica la configuración del rango de tono seleccionado con el botón Pitch (tono) (18).
20. Botón Key lock (bloqueo de la tonalidad)
Le permite activar o desactivar el modo de bloqueo de la tonalidad. En el modo de bloqueo de la
tonalidad, el fáder de tono le permite cambiar el tempo de la canción que se está reproduciendo
sin cambiar la tonalidad de la canción.
21. Fáder de control del tono
Utilice este fáder para ajustar el tono. Deslícelo hacia arriba para disminuir el tono y hacia abajo
para aumentar el tono.
22. Botón Sample
Este botón de permite reproducir/pausar la reproducción del sample grabado.
Mientras que mantiene pulsado el botón
grabación de un sample.
23. Indicador de la longitud del bucle
Indica la longitud del Smartloop (bucle inteligente) configurada con los botones Smartloop 2 (5),
Smartloop 4 (28), Smartloop 8 (30) y el conmutador x½/x2 (26).
24. Botón Pitch bend +
La pista se reproduce a una velocidad más rápida cuando se pulsa este botón. Al soltar el botón la
velocidad volverá a los BPM originales.
25. Botón Pitch bend -
La pista se reproduce a una velocidad más lenta cuando se pulsa este botón. Al soltar el botón la
velocidad volverá a los BPM originales.
26. Conmutador x½/x2
Le permite dividir o multiplicar la longitud del Smartloop por 2.
27. Scratch
Este botón le permite seleccionar o anular la selección del modo Scratch para la rueda de control.
Si el modo Scratch no está seleccionado la rueda de control estará el modo de avance paso a
paso.
28. Botón Smartloop 4
Al golpear suavemente este botón se iniciará un bucle de 4 tiempos.
29. Loop out (salida de bucle)
Este botón le permite establecer el punto final del bucle.
30. Botón Smartloop 8
Al golpear suavemente este botón se iniciará un bucle de 8 tiempos.
31. Botón Reloop (cancelar/iniciar reproducción de bucle)
Este botón le permite salir de la reproducción de un bucle o acceder de nuevo a él.
32. Rueda de control
Si la unidad no se encuentra en el modo Scratch, la rueda de control le permitirá aumentar o
disminuir la velocidad
En el modo Scratch la rueda de control se puede utilizar para realizar efectos de Scratch.
/rec
(muestreo/grabación)
shift
(cambiar)(4) este botón le permitirá iniciar/detener la
10
Fig. 7