Controles GMX
ID de Objetivo
El GMX presenta dos tipos de ID de Objetivo. El más obvio son los números grandes que se
muestran en el centro de la pantalla cuando la bobina pasa por un objetivo. Estos dos dígitos
representan una escala del 0 al 99, en la que los números más altos significan mayores opor-
tunidades de que el objetivo sea no ferroso.
En suelos difíciles, o cuando se localiza oro en roca encajante, es importante cavar cada señal
cuestionable. A veces, una pequeña cantidad de oro puede producir un número bajo de ID de
Objetivo, o en el caso de pepitas de tamaño inferior a un grano, directamente ningún núme-
ro. Es por esa razón que muchos exploradores electrónicos buscan mayormente en base al
sonido.
Además, la barra del extremo superior de la pantalla muestra una escala general de objetivos.
Puede usted ver que el oro tiene un rango grande, debido a los muchos tamaños, formas y
consistencias diferentes de las pepitas de oro. Cuando tenga dudas, ¡excave!
ID de objetivo #
Número más alto,
Mejor oportunidad de
oro
Modo "Beep" (Pitido)
Selección de
modo de audio
Modo Audio
Tocando el botón Música se alterna entre dos modos diferentes de audio. Con el icono Música
encendido, el GMX producirá 2 pitidos distintivos, uno alto y uno bajo, para diferentes tipos
de objetivos. El tono más alto tiene mejores probabilidades de ser un objetivo no ferroso (oro,
aluminio, plata, latón, etc.), y el tono bajo tiene mejores probabilidades de ser ferroso (hierro,
rocas calientes, etc.).
Con el icono Música apagado, el GMX producirá un sonido "zip" estándar todos metales VCO
sobre los objetivos. Este modo por lo general es el preferido de los exploradores experimenta-
dos debido a los matices del sonido y su sensibilidad frente a objetivos pequeños.
Todas configuraciones (SAT, Volumen, Umbral, Cancelación de Hierro, etc.) tienen los mis-
mos efectos en ambos modos de audio. Esto da máxima flexibilidad para usuarios diferentes.
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ID de Objetivo
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