PARTE V: LOCALIZACIÓN DE OBJETOS
En el mando SynScan, puede acceder a los más populares catálogos celestes y mover la montura para
localizar un especifico objeto del catálogo. La función de localización está disponible para cualquier
modo 'Full Feature' ( (sección 1.4 apartado 1) o modo 'Easy Tracking' (sección 1.4 apartado 2) de la
montura.
5.1 Localización de objetos Messier
1. Elegir un objeto:
Presione la tecla 'M' del mando de control. La pantalla mostrará 'Messier Catalog / Messier =' y es-
tará a la espera para ingresar los 3 dígitos correspondientes al orden que ocupa el objeto en el catá-
logo Messier (del 1 al 110).
• Use las teclas con número el mando para ingresar el número en la posición del cursor que aparece
en la pantalla.
• Use las teclas de dirección izquierda y derecha para mover el cursor de posición.
• Para un número de 3 dígitos que empiece por cero/s es aceptable ingresar 005= 05 = 5.
• Presione ENTER para continuar con el siguiente paso.
2. Ver información del objeto:
• Si el objeto seleccionado está debajo del horizonte en ese momento, en la pantalla aparecerá
'Below horizon' (debajo del horizonte) durante 2 segundos, en caso contrario, mostrará el acimut y la
altura actual del objeto.
• Usando las teclas de desplazamiento, puede moverse por la siguiente información del objeto: coor-
denadas celestes J2000, magnitud (MAG=), Hora del orto (Rise:), hora del tránsito (Transit:), hora del
ocaso (Set:), tamaño (Size=) y constelación a la que está asociado el objeto (Constellation:).
• Presione ENTER para continuar con el siguiente paso.
3. Localizar el objeto:
La pantalla del mando mostrará 'View Object'
• Presione ESC para volver a un paso anterior.
• Presione ENTER para mover la montura hacia el objeto seleccionado. Cuando la montura pare, el
SynScan emitirá un largo pitido y volverá al paso anterior. La montura entrará en modo seguimiento
de forma automática.
• Puede presionar la tecla ESC para parar la montura. La pantalla mostrará 'Mount stopped. Press any
key...' (montura parada. Presione cualquier tecla...).
Nota: La montura no se moverá si:
⇒
Si el objeto está debajo del horizonte; o
⇒
Si en una montura altacimutal, la altitud del objeto excede del límite configurado en el mando de
control (sección 11.3). La pantalla mostrará 'Target over slew limit' (el objeto sobrepasa el límite de
movimiento configurado) en este caso.
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