Archivo De Comandos; Añadir Objetos; Pestaña Archivo De Comandos - Kollmorgen KAS Guía Rápida

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11 ARCHIVO DE COMANDOS

Los archivos de comandos se usan para gestionar las funciones de los objetos. Están escritos en C#.
Objetivo
Insertar un botón y un cuadro de texto.
Escribir un archivo de comandos para el botón que afecte al texto del cuadro de texto.
11.1
Añadir objetos
1. Abra Screen2 para editarla.
2. Haga clic en la pestaña de cinta Inicio.
3. Haga clic en la pequeña flecha de la parte inferior derecha del grupo Objetos.
4. Seleccione Cuadro de texto en Controles de ventanas.
5. Dibuje un Cuadro de texto en la pantalla.
6. Coloque un botón en la pantalla y llámelo Prueba de escritura.
11.2
Pestaña Archivo de comandos
1. Seleccione el botón Prueba de escritura.
2. Haga clic en la pestaña Archivo de comandos, situada en la zona inferior izquierda del área de
escritorio.
El modo de vista pasa de Diseño a Archivo de comandos.
3. Amplíe el nodo Button2.
4. Haga doble clic en el nodo Clic.
Ahora puede empezar a escribir el código del archivo de comandos para el evento Clic de
Button2.
Mientras se escribe, se puede activar una función de completado automático según el contexto
(IntelliSense) mediante Ctrl + [Barra espaciadora] y se activa automáticamente cuando se
escribe un punto ('.') después de un elemento de código.
ky
Kollmorgen Visualization Builder | ARCHIVO DE COMANDOS
Kollmorgen | Abril 2017
37

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