ADJ Dotz TPar System Instrucciones De Usuario página 7

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Dotz TPar System
Advertencia:
Asegúrese de seguir las figuras dos y tres cuando haga
sus propios cables. No use el terminal de tierra en los conectores
XLR. No conecte el conductor de la pantalla del cable al terminal de
tierra ni permita que el conductor de la pantalla haga contacto con el
revestimiento exterior del XLR. Conectar la pantalla a tierra puede
causar cortocircuito y un comportamiento irregular.
1
SALIDA DMX512
3
XLR 3 PINES
2
Conector Macho XLR
1 Tierra
2 Frío
2 Frío
3 Caliente
Figura 3
Nota especial: Terminación de línea.
de cable más largos, podría hacerse necesario el uso de un
terminador en la última unidad para evitar un comportamiento
irregular. Un terminador es una resistencia de 90-120 Ohmios 1/4W
que se conecta entre los pines 2 y 3 de un conector XLR macho
(DATOS + y DATOS -). Esta unidad se inserta en el conector XLR
hembra de la última unidad de su cadena de conexión para terminar
la línea. Usar un cable terminador (ADJ, número de pieza Z-DMX/T)
disminuirá las posibilidades de un comportamiento irregular.
La terminación reduce errores de señal y
1
evita problemas de transmisión de señal
3
e interferencias. Es siempre recomendable
2
conectar un terminal DMX, (Resistencia
120 Ohmios 1/4 W) entre PIN 2 (DMX-)
y PIN 3 (DMX +) del último dispositivo .
Conectores DMX XLR de 5 pines.
conectores XLR de 5 pines para transmisión de DATOS, en lugar de 3
pines. Los dispositivos XLR de 5 pines se pueden implementar en una
línea DMX XLR de 3 pines. Cuando inserte conectores XLR estándar
de 5 pines en una línea de 3 pines, debe usar un adaptador de cable;
estos adaptadores se encuentran fácilmente en la mayoría de las
tiendas de electricidad. La tabla inferior detalla una conversión de
cable adecuada.
ADJ Products, LLC - www.adj.com - Dotz TPar System Manual de usuario
Página 6
Instalación
DMX +
DMX -
1
ENTRADA
3
DMX512
COMÚN
XLR 3
2
PINES
Figura 2
Conector XLR
hembra
Configuración Pinado XLR
1 Tierra
Pin 1 = Tierra
Pin2 = Datos (negativo)
3 Caliente
Pin3 = Datos (positivo)
Cuando se usan tramos
Figura 4
Algunos fabricantes usan
Dotz TPar System
Programas integrados
COLOR
ESTÁTICO CL:RGB
Flash00-99
DREAM
Velocidad00-99 Flash00-99
METEORO
Velocidad00-99 Flash00-99
FADE
Velocidad00-99 Flash00-99
CAMBIO
Velocidad00-99 Flash00-99
FLUJO 1
Velocidad00-99 Flash00-99
FLUJO 2
Velocidad00-99 Flash00-99
FLUJO 3
Velocidad00-99 Flash00-99
FLUJO 4
Velocidad00-99 Flash00-99
FLUJO 5
Velocidad00-99 Flash00-99
FLUJO 6
Velocidad00-99 Flash00-99
FLUJO 7
Velocidad00-99 Flash00-99
FLUJO 8
Velocidad00-99
Flash00-99 C1: RGB
C2:RGB
FLUJO 9
Velocidad00-99
Flash00-99 C1:RGB
C2:RGB
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Página 7
Menú de sistema
Blackout (oscuridad total),
Rojo-Verde-Azul-Amarillo-Cian-Morado-
BlancoVelocidad de flash regulable.
Dreaming de siete colores
Velocidad y flash regulables
Flujo de siete colores
Velocidad y flash regulables
Fade de siete colores
Velocidad y flash regulables
Cambio de siete colores
Velocidad y flash regulables
Secuencia de siete colores
Velocidad y flash regulables
Secuencia de siete colores
Velocidad y flash regulables
Secuencia de siete colores
Velocidad y flash regulables
Secuencia de siete colores
Velocidad y flash regulables
Secuencia de siete colores
Velocidad y flash regulables
Secuencia de siete colores
Velocidad y flash regulables
Secuencia de siete colores
Velocidad y flash regulables
Secuencia de siete colores
Velocidad y flash regulables
Secuencia de siete colores
Velocidad y flash regulables

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