A
Pogled ohišja od strani
1 Zaščitni okvir za krake
2 Rotor
3 Kontrolna luč
4 Vrata za polnjenje
B
Daljinsko krmiljenje
1 Ročica za plin (gor/dol/ levo/desno)
2 Izbira hitrosti (+: Visoka hitrost -: Nizka hitrost)
3 Stikalo za vklop/izklop
4 Kontrolna luč
5 a.Krmilna ročica (naprej/nazaj/ v levo/ v desno )
b. Akrobatsko 3D-delovanje
6 Predal za baterije
7 zapiralo predala za baterije
C
Polnjenje
Polnjenje prek kabla USB
Vstavite napajalni kabel USB v vmesnik USB na
računalniku in ga priključite v vtičnico za polnjenje za
vtič z dvema nožicama na plovilu. Lučka za polnjenje
USB bo ugasnjena. Polnjenje traja približno 45 minut.
Lučka kabla za polnjenje bo zasvetila, kar pomeni, da je
plovilo napolnjeno.
D
Vklopite
1 Priključite plovilo v električno omrežje.
2 Stikalo za vklop/izklop na upravljalniku premaknite
v položaj ON (Vklopljeno). Lučka za prikaz stanja bo
utripala.
3 Potisnite ročico za plin v najvišji položaj, nato pa jo
povlecite nazaj v najnižji položaj. Tokrat se bo iz
oddajnika zaslišal en jasen pisk, kar označuje, da je
plovilo v stanju pred letenjem.
E
Umerjanje
Hkrati povlecite levo palico v spodnji levi kot in desno
palico v spodnji desni kot. Po 3 sekundah bo lučka LED
na Quadcopterju začela utripati. To pomeni, da je pri-
lagajanje dokončano. Sedaj lahko upravljate Quadcop-
ter. Opozorilo: Ponovno priključite napajanje Quadcop-
terja, če po prilagajanju še vedno drsi.
F
Delovanje plovila
Izbira hitrosti
G
Nizka hitrost : -
Visoka hitrost : +
H
Akrobatsko 3D-delovanje
Med letom potisnite desno ročico navzdol in se nato
premaknite v želeno smer. Quadcopter se bo obrnil v
želeno smer.
I
Odstranjevanje baterije
J
Zamenjajte propeler
SI
Dragi kupec,
veseli smo, da ste se odločili za ta v detajlih zvest in visokokakovosten
izdelek. Da se boste dolgo veselili svojega modela, vas prosimo, da
skrbno ravnate s tem artiklom in tako preprečite poškodovanje
občutljivih priključnih delov. Da se izognete nepredvidenemu
zagonu, morate v primeru neuporabe igrače iz nje odstraniti baterije
in akumulatorje. Želimo vam veliko zabave pri igri!
Plovilo ne deluje
• Ali je stikalo za vklop na oddajniku in plovilu v položaju »ON«?
• Ali so v oddajniku baterije pravilno vstavljene?
• Ali je baterija naprave popolnoma napolnjena?
• Ali so kontakti baterije prepognjeni oz. umazani?
• Ali so baterije izpraznjene ali pokvarjene?
Plovilo ne deluje pravilno –
domet je premajhen.
• Ali moč baterij/akumulatorjev upada?
• Ali napravo upravljate v neposredni sončni svetlobi?
Pozor:
!
Proizvajalec ni odgovoren za kakršno koli radijsko ali televizijsko
motnjo, ki je bila izzvana zaradi nepooblaščenih sprememb na tej
opremi. Takšne spremembe lahko razveljavijo pravico uporabnika
do uporabe.
Izjava o konformnosti
v skladu s Smernico 2014/53/EU (RED). Dickie-Spielzeug GmbH &
Co. KG izjavlja, da je artikel izdelan v skladu z osnovnimi zahtevami
in drugimi ustreznimi predpisi, ki jih vsebuje Smernica 2014/53/EU.
Originalno izjavo o skladnosti lahko najdete na naslednjem
spletnem naslovu:
http://www.simba-dickie-group.de/de/konformitaetserklaerungen.shtml
Pomin simbola na izdelku, pakiranju ali navodilu za uporabo.
Električne naprave so sekunderne surovine, in, kot takšne, ne sodijo
med hišne odpadke! Pomagajte nam pri zaščiti okolja in surovin, ter
odložite tisto napravo na ustreznih zbirališčih sekundarnih surovin.
Na morebitna vprašanja Vam lahko odgovori ustanova, pristojna za
odstranjevanje odpadkov ali Vaša trgovina.
Zračno plovilo vsebuje baterijo, ki je ni mogoče zamenjati
Preventivni ukrepi (Prosimo vas,
!
da jih shranite!)
1.
1. OPOZORILO! Ni primerno za otroke, mlajše od 8 let. Navo-
dila za uporabo shranite, če jih boste v prihodnje še potre-
bovali. Pravice do barvnih in tehničnih sprememb je pridr-
žana. Da bi odstranili transportna varovala, je nujna pomoč
odraslih oseb.
2. Pred prvo uporabo: skupaj z otrokom preberite navodila za
uporabo.
3. Jasno je treba pojasniti delovanje in varno uporabo (po mo-
žnosti s slikami).
4. Letenje s plovilom zahteva nekatere spretnosti. Otroke je tre-
ba o tem poučiti pod neposrednim nadzorom odrasle osebe.
5. Opomba za nadzorne odrasle osebe : Preverite, ali je igrača
sestavljena po navodilih. Sestavljanje mora potekati pod
nadzorom odrasle osebe.
6. Pazite, da roke, lasje in ohlapna oblačila ne pridejo v propeler
(rotor).
7. Plovila nikakor ne spreminjajte ali prilagajajte!
8. Za varno uporabo mora biti prostor, v katerem se igrača
uporablja, dovolj velik. V prostoru ne sme biti ovir, kot so luči,
viseči predmet itd.
9. Igrača je namenjena samo uporabi v domačem okolju (hiša
in vrt).
10. Pozor! Letalo nikakor ne sme vzleteti ali leteti, kadar so v
območju letenja osebe, živali ali kakršni koli predmeti. (30m)
11. Pozor: Nevarnost za poškodbe oči! Ne letite v bližini obraza,
da se izognete poškodbam.
12. Plovila nikoli ne dvigujte, dokler se propelerji še vrtijo.
13. Da se izognete nepredvidenemu zagonu, morate v primeru
neuporabe igrače iz nje odstraniti baterije in akumulatorje.
14. Najprej vklopite oddajnik in potem vozilo, da se izognete ne-
hotenemu zagonu. Pri izklopu vedno najprej izklopite vozilo
in šele potem oddajnik.
15. Uporabljajte izključno baterije, ki so temu namenjene ! Vsta-
vite jih na način, da so pozitvni in negativni poli na ustreznih
mestih! Ne vrzite istrošene baterije v koš za smeti, temveč
jih odnesite na ustrezno zbiralno postajo ali na odlagališče
za posebne odpadke. Odstranite prazne baterije iz igrače.
Baterij, ki niso polnljive, ne smete polniti. Polnljive baterije
je potrebno pred polnjenjem vzeti ven iz igrače. Polnljive
baterije je dovoljeno polniti samo pod nadzorom odraslih.
Ne uporabljajte baterije različnih tipov ter istočasno nove
+
in rabljene baterije. Ne spojite kratko priključne letvice. Ne
mešajte nove in stare baterije. Ne mešajte alkalne, navadne
(ogelj-cink) in polnljive baterije.
-
16. V vtičnice ne vstavljajte žic.
17. Redno preverjajte polnilnik glede poškodb. V primeru po-
škodbe se polnilnika ne sme uporabljati dokler se popolno-
ma ne popravi. Postopek polnjenja izvajajte le v suhih prosto-
rih, napravo zaščitite pred vlago.
18. Ne odgovarjamo za nobeno izgubo podatkov, poškodbe
programske opreme ali druge poškodbe računalnika ali do-
datne opreme, ki so posledica polnjenja baterij.
19. Igračo lahko priključite le z opremo razreda II, ki nosi nasle-
dnji simbol.
Podpora:
Če izdelek ne deluje pravilno, se obrnite na trgovino, kjer ste
igračo kupili. Če vam tam ne morejo pomagati, obiščite našo
podporo na internetu na http://service.dickietoys.de
21