Capítulo cinco
Preparando los patches para el
Organelle
™
Haciendo patches de Pure Data compatibles con
Organelle.
Como discutimos anteriormente en el capítulo uno, los patches cargados por el Organelle
son patches de Pure Data (Pd), un entorno multimedia de programación visual. Cada vez
que un patch es cargado por el Organelle, su microcomputador interno corre la aplicación
Pure Data, la que reproduce el patch en tiempo real y envía cualquier audio resultante a los
puertos físicos del panel trasero del Organelle.
Una gran parte de lo que ocurre tras bambalinas es un apretón de manos de los datos
entre Organelle y Pure Data. El Organelle envía solo señales de control, como mensajes
MIDI de entrada, señales de entrada de audio y mensajes de estado del hardware (posición
actual de las perillas, niveles del puerto de pedal, etc.) a Pure Data. A cambio, el patch
actual trabaja con Pure Data para arrojar información de texto para ser mostrada en el
monitor del Organelle, el color / estado a ser mostrado en el LED del botón Aux y, por
supuesto, el audio creado a ser entregado a las salidas del Organelle.
Aunque esto pueda sonar un poco denso, hemos creado un sistema que permite que la
adaptación o creación de patches de Pure Data para Organelle sea tan simple como sea
posible. Esto permite que tus patches sigan funcionando de manera normal, solo
necesitando que tú los modifiques levemente para enviar y recibir mensajes desde y hacia
el Organelle. Este capítulo definirá el sistema después de algunos comentarios preliminares
sobre Pure Data.
Enseñarte cómo usar Pure Data va más allá del alcance de este capítulo (y este manual);
aprenderlo es algo que tendrás que hacer por tu cuenta. La verdad es que programar en
Pure Data es mucho más alcanzable que lo que probablemente creas. Si estás en la duda
de si aprender a hacer patches o no, explorar un poco te será muy valioso.