Martin Light Fox Manual De Instrucciones página 17

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Edición de un programa ya existente
El procedimiento para editar un programa ya existente en el Light Fox es el siguiente:
1. Conectar el Light Fox al PC utilizando el cable USB y comprobar que aparece la
palabra "Connected" (Conectado) en la pantalla principal del Design Fox.
2. Seleccionar con un clic la opción "Load from Light Fox" (Cargar desde el Light Fox)
que aparece a la derecha para cargar un programa almacenado en el Light Fox a la
aplicación Desing Fox y editarlo.
3. Observar la Figura 12. Los 20 recuadros de la paleta (marcados con una flecha) que
aparecen en la parte superior de la pantalla del Design Fox muestran las 20 paletas
almacenadas en la memoria del Light Fox.
Figura 12: Programación de un programa
4. Arrastrar y soltar uno de los recuadros de la paleta de la parte superior de la ventana
sobre uno de los 10 recuadros disponibles dentro de la escena. Arrastrar y soltar los
recuadros de escena para reordenar la secuencia de escenas.
5. Ajustar los tiempos de "wait" y "fade" utilizando los "sliders" de tiempo de fade y wait.
6. Para modificar la apariencia de una escena, editar los colores y la intensidad del
recuadro de la paleta utilizado para esa escena.
El procedimiento para editar un programa existente como fichero es el siguiente:
1. Seleccionar la opción "Load from file... " (Cargar de un fichero) y localizar un fichero
con extensión .lfx. Realizar doble clic sobre él o seleccionar "Open" (Abrir) para abrir
el fichero.
2. A partir de aquí se podrá realizar la edición tal y como se describe con anterioridad,
guardando finalmente el resultado sobre un Light Fox o de nuevo como fichero.
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