6. Si una unidad esclava tiene más escena que la master, las últimas
escenas de la unidad esclava nunca se ejecutarán, como en el caso de
la escena S4 del ejemplo siguiente.
F=fade, W=wait
Programmed in Master
Programmed in Slave
Result
7. Una unidad esclava no atenderá al siguiente mensaje del master hasta
que haya terminado con su escena actual. El resultado será que la
unidad esclava se saltará una escena si la esclava tiene una escena
más larga que la de la master. Tener en cuenta que en el ejemplo
siguiente, las escenas de la unidad esclava saldrán de su secuencia
programada porque sus escenas 0 y 2 son más largas que las
correspondientes de la unidad master.
M=master, S=slave
Time >
F=fade, W=wait
Programmed
M0
Master
F
W
S0
Slave
F
W
Result
M0
Master
F
W
S0
Slave
F
W
44
Activación sincronizada durante modo Stand-Alone
Timeline =>
M0
M1
F
W
F
S0
S1
F
W
F
M0
M1
F
W
F
S0
S1
F
W
F
M1
M2
F
W
F
S1
S2
F
W
F
M1
M2
F
W
F
S2
F
M2
W
F
S2
W
F
W
M2
W
F
S2
W
F
W
W
W
M0
W
F
W
W
..
M3
W
F
W
S3
S4
F
W
F
M3
W
F
W
S3
--
-- F
M1
F
W
S1
.. F
W
..
W
W
..