3.2.1 Zona Dead
Gama de programação: +3 até –9
A zona Dead é a margem próxima à posição central do volante,
na qual um movimento do mesmo ainda não leva à reacção do
automóvel, no jogo. Esta margem pode ser ampliada ou totalmente
eliminada com o fim de cada movimento do volante ter por
consequência uma reacção do veículo.
3.2.2 Sensibilidade
Gama de programação: 0 até 5
A função determina a intensidade com a qual o automóvel, no jogo,
reage aos movimentos de direcção. Com o valor "4", mesmo um
pequeno movimento do volante faz o veículo descrever uma curva
brusca. O valor "0" faz com que você precise de rodar o volante
até ao esbarro para passar pela curva idêntica.
3.2.3 Intensidade Force Effects
Gama de programação: 0 até 3
A intensidade Force Effects pode ser seleccionada de forma não
graduada. O valor "0" significa que o Force Effects está desactivado.
3.2.4 Filtro Force Effects
Gama de programação: 0 até 4
O filtro serve para definir o momento em que o Force Effect é
activado. É possível que os efeitos sejam utilizados para vibrações
do motor, com o veículo parado, ou só durante grave acidente.
O valor "0" significa que o filtro está desligado.
3.2.5 Vibração (Shock)
Gama de programação: 0, 1, 2, 3
A intensidade da vibração de ambos os motores pode ser variada.
0 = desactivado; 1 = 50%; 2 = 100%; 3 = 200%
3.2.6 Resistência à direcção (Spring)
Gama de programação: 0 até 3
A resistência à direcção traduz o esforço que deve ser envidado
para mover o volante.
3.2.7 Programação
Para as duas alavancas de mudança podem ser programadas
outras funções. Pressione a alavanca para a qual você deseja
outra função. Seleccione depois a função pretendida (p. ex. o
botão B).
Ora você pode associar o próximo botão ou sair do modo de
programação.
A função dos pedais pode ser também modificada. Alguns dos
jogos poderão ser controlados com maior precisão, se você
acelerar e desacelerar por meio do mini-joystick direito do Xbox
Controller. Accione, no modo de programação, o pedal de
aceleração e, seguidamente, a tecla "Coroa de comando acima".
O pedal de aceleração passou a assumir a função "Mini-joystick
direito para a frente". Accione depois o pedal do travão e a
"Coroa de comando abaixo". O pedal do travão passou a
assumir a função "Mini-joystick direito para trás".
Como no caso das alavancas de mudança, aos pedais podem
ser associados também outros botões. Se você desejar as
funções iniciais dos pedais, accione, no modo de programação,
o pedal de aceleração e o pedal do travão, mantendo-os
accionados 5 segundos.
Tenha em conta que no jogo sejam corrigidas as funções das teclas.
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