2.4.2 L
S
AS TECLAS
En la parte superior izquierda del cronómetro hay dos teclas STA y STO que
simulan los eventos procedentes de las fotocélulas configuradas justamente
como start y stop. El objetivo de proporcionar un impulso de ese tipo
manualmente puede ser útil, por ejemplo, para:
•
Que un test empiece manualmente proporcionando un primer impulso y, luego, gestionar los
sucesivos con las fotocélulas (por ej. un test de tipo counter donde se utiliza sólo una célula para
contar las repeticiones)
•
Que se genere un tiempo intermedio (Lap) al pasar un atleta en un punto determinado cuando
tenemos a disposición sólo 2 fotocélulas (pulsen la tecla STA que actúa también de LAP)
•
Que termine manualmente un test donde un atleta no ha hecho saltar la fotocélula por una razón
cualquiera (ha pasado demasiado cerca o debajo de ella)
•
"Jugar" con el cronómetro en fase de aprendizaje durante la lectura del manual
2.4.3 L
L
A TECLA
OCK
La tecla Lock interrumpe la recepción de los impulsos vía radio desde las fotocélulas y los ingresos desde la
entrada jack 3,5 mm. El teclado (y, por lo tanto, también la teclas STA y STO) permanecen activos.
Por ejemplo, si notamos que un elemento indeseado está cruzando la línea de llegada (un juez, otro atleta,
etc.) podemos inhibir la recepción del impulso simplemente pulsando la tecla <LCK>.
Un candado en la barra de encabezado arriba nos informa que el cronómetro está "bloqueado" en lo que
atañe a la recepción; para desbloquearlo, pulsen de nuevo la tecla <LCK>.
Witty User Manual - ES - v1.5
(STA)
S
TART
Y
TOP
(LCK)
(STO)
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