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PARA NOMBRAR, use los controles de flechas para
seleccionar el primer símbolo, número o letra de el nombre
y presione ENTER. Use los controles de flechas para selec-
cionar el segundo símbolo, número o letra de el nombre y
presione ENTER. Y así usando hasta dieciseis dígitos. Para
dejar un espacio, use las flechas para seleccionar el punto
donde no aparezca ni símbolo o letra y presione entonces
ENTER. Si usted comete un error y presiona ENTER cuan-
do haya presionado el dígito que no deseaba, simplemente
presione ENTER hasta que el dígito indeseado esté inter-
mitente de nuevo, y entonce use las flechas para seleccionar
el dígito correcto y por último presione ENTER de nuevo.
Es de sabios nombrar los programas personalizados con
algo que sea relacionado a su uso. Por ejemplo, "Parques
Indeseables," "Pueblo Fantasma," "Noche de Cacerias,"
"Competencia," etc. Una vez que el nombre está completa-
mente ensamblado presione MENU.
5. Una vez que usted haya salvado y presionado ENTER, o
Nombrado el Menú, existen cuatro direcciones que debe de
seguir:
a. Oprima y suelte el gatillo para continuar
rastreando y a la vez usando su nuevo programa
personalizado.
b. Presione ENTER, seleccione LOAD y presione
ENTER para continuar rastreando y usando su
nuevo programa personalizado.
c. Presione MENU para regresar y escoger o
desarrollar un programa diferente que el que ya
tiene almacenado.
d. Apague su detector.
6. Cuando el detector se enciende de nuevo, sin importar
si el paquete de baterías fue o no dejado en el detector, su
programa personalizado estará listo para ser usado una
y otra vez. Simplemente selecciónelo, presione ENTER,
seleccione LOAD, y presione ENTER de nuevo. Siga las
instrucciones en la pantalla para balanceas el aire y el ter-
reno y entonces a rastrear.
7. Si usted salva o nombra un programa, entonces decida si
usted ya no quiere mantenerlo, ya que usted puede reem-
plazarlo con un nuevo programa usando el mismo pre-
cedimiento como fue descrito anteriormente. El programa
anterior puede ser borrado solamente cuando un nuevo
programa es almacenado en esa posicion.
8. Usted pued nombrar un programa personalizado y en
una fecha lejana reemplazarlo mientras mantiene el mismo
nombre. Desarrolle los cambio primero para cualquier pro-
grama, entonces use el metodo SAVE (salvar) el cual man-
tiene el nombre antiguo mientras almacena el nuevo pro-
Chapter 4 DFX
™
grama. Para mantener el mismo programa con un nombre
diferente, primer use LOAD que personaliza el programa,
el balance del Aire/Terreno, y entonce presione MENU y
vaya a la posición personalizada y presione ENTER. Ahora
seleccione el nombre y presione ENTER. Ahora usted pued
desarrollar un nuevo nombre para el programa viejo.
Otro Programa Personaliza-
do EPPROM- INFO
El Balance del Terreno. Cuando un programa personaliza-
do es almacenado, el ajuste para el balance del terreno que
fue usado anteriormente con el programa también es alma-
cenado. Esto tiene ventajas particularmente para aquellos
que ajustan manualmente el balance del terreno para apli-
caciones especiales. La secuencia del balance automático
para Aire y Terreno simpre se impondran ante los ajustes
manuales. Para tener axceso al ultimo ajuste del balance del
terreno usado con un programa personalizado, primero se-
leccione el programa deseado y entonces presione ENTER.
Seleccione LOAD y presione ENTER. No balanceé el Aire
o el Terreno como sugiere la pantalla, simplemente oprima
y suelte el gatillo. El último ajuste para Aire y Terreno
estará entonces en uso. Si un apropriado ajuste para Aire y
Terreno no es disponible, el instrumento requerirá un nuevo
balance.
Teclas de Flechas para Regreso. El último ajuste básico
usado es recordado por su programa personalizado. Desde
el modo de búsqueda, cualquier control de flecha tendrá
axceso al último Ajuste Básico usado. Esto permite un
axceso fácil.
Programas EEPROM Preinstalados de la Fábrica son
descritas en las páginas 53 y 54.
/DFX
300 Ajustes Básicos
™
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