La siguiente sección de este manual describe la función de
Programación del instalador y presenta la manera en que
programar las diversas secciones.
NOTA:
Leer con mucho cuidado esta sección del manual
antes
de
empezar
la
recomendamos
completar
programación antes de programar el tablero.
Para facilitarle la programación, las secciones de progra-
mación que corresponden a las funciones presentadas están
destacadas en recuadros como éste.
4.1
Programación del instalador
La Programación del instalador sirve para programar todas
las opciones del dispositivo de comunicación y del teclado. El
Código del instalador, por defecto, es [1565], pero le
recomendamos cambiarlo para evitar el acceso no autorizado
a la programación.
Código del instalador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sección [006]
En un teclado LED:
1. Introducir [*][8][Código del instalador].
• La luz indicadora de Programa (o la de Sistema en un
teclado PC1555RKZ) emitirá una luz intermitente para
indicarle que está en modo de programación.
• La luz indicadora de Activado se encenderá para indi-
carle que el tablero está listo para que se introduzca el
número de tres dígitos de la sección de programación.
2. Introducir el número de tres dígitos correspondiente a la
sección que quiere programar.
• La luz indicadora de Activado se apagará.
• La luz indicadora de Listo se encenderá para indicarle
que el tablero está listo para recibir la información nec-
esaria para completar la programación de la sección
seleccionada.
3. Introducir la información necesaria para completar la
programación de la sección (p.ej números, datos HEX,
opciones activado / desactivado).
NOTA:
Si el número de tres dígitos de la sección es inválido
o si el módulo que corresponde a la sección no es presente, el
teclado emitirá un sonido de error con una duración de dos
segundos.
En un teclado LCD:
1. Introducir,
en
cualquier
instalador]. El teclado visualizará "Introducir sección" y tres
rayas.
2. Introducir el número de tres dígitos correspondiente a la
sección que quiere programar. El teclado visualizará la
información
necesaria
seleccionada.
3. Introducir la información necesaria para completar la
programación de la sección (p.ej números, datos HEX,
opciones activado / desactivado).
Si se ha equivocado al introducir informaciones en una
sección, pulsar la tecla [#] para salir de la sección. Volver a
seleccionar la respectiva sección e introducir los datos
correctos.
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Sección 4: Programación
programación.
Asimismo,
la
sección
de
Hojas
teclado,
[*][8][Código
para
programar
la
sección
NOTA:
Para que la modificación sea válida debe haber un
dígito en cada casilla de la sección de programación.
4.2
Programación de datos decimales
Cada sección que requiere datos decimales (p.ej. códigos,
le
números de teléfono) tiene varias casillas de programación. Si
de
se introduce un dígito para cada casilla, el tablero sale
automáticamente
seleccionada. La luz indicadora de Listo se apagará y la de
Activado se encenderá.
En los teclados PC1555RKZ y PC5508Z se puede también
pulsar la tecla de [#] para salir de la sección de programación
sin introducir datos en cada casilla, lo que resulta muy útil si
necesita cambiar solamente dígitos en las primeras casillas
de programación. Todos los demás dígitos permanecerán sin
cambiar.
4.3
Programación de datos
hexadecimales
A veces, para determinados artículos de programación, se
necesitan datos hexadecimales (HEX). Para introducir un
dígito HEX, pulsar la tecla [*] para entrar en la programación
HEX. La luz indicadora Listo emitirá una luz intermitente. Las
teclas que corresponden a los dígitos HEX son las siguientes:
1 = A
2 = B
Después de introducir el dígito HEX correcto la luz Listo
seguirá emitiendo una luz intermitente. Si se necesita otro
dígito HEX, pulsar la tecla de número correspondiente. Si se
necesita un dígito decimal, volver a pulsar la tecla [*]. La luz
Listo se encenderá y el tablero volverá a la programación
normal de datos decimales.
Ejemplo:
Para introducir "C1" correspondiente a un cierre por el usuario
1, se debe introducir:
[*] [3][*],[1]:
• [*] para entrar en el modo hexadecimal (luz Listo inter-
mitente)
• [3] para introducir C
• [*] para volver al modo decimal (luz Listo continua)
• [1] para introducir el dígito 1.
NOTA:
Si la luz indicadora Listo emite una luz intermitente,
cualquier número introducido será programado como el HEX
equivalente.
Si se utiliza un formato de comunicación por impulsos, un
del
cero decimal [0] no se transmite. La programación de un cero
[0] indica al tablero no enviar ningún impulso para aquel
dígito. El cero decimal sirve de dígito de relleno. Para hacer
que se transmita un cero [0], éste se debe programar como
un "A" hexadecimal.
Ejemplo:
Para el número de cuenta de tres dígitos "403", se debe
introducir:
[4], [*] [1] [*] [3], [0]:
• [4] para introducir el dígito 4
• [*] para entrar en el modo hexadecimal (luz Listo inter-
mitente)
• [1] para introducir A
de
la
sección
de
3 = C
4 = D
5 = E
programación
6 = F