2.6 Einstellung der Jumper
2.6 Einstellung der Jumper
2.6 Einstellung der Jumper
2.6 Einstellung der Jumper
2.6 Einstellung der Jumper
Die Abbildung verdeutlicht, wie Jumper
g esetzt werden. Werden Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"gebrückt". Werden keine Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"offen". Die Abbildung zeigt einen 3-Pin
Jumper dessen Pin1 und Pin2 "gebrückt" sind,
bzw. es befindet sich eine Jumper-Kappe
auf diesen beiden Pins.
Jumper
PS2_USB_PWR1
(siehe S.2, Punkt 1)
Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A
oder mehr leisten können.
CMOS löschen Jumper
(CLRCMOS1)
(siehe S.2 - Nr. 24)
Hinweis: Mit CLRCMOS1 können Sie die Daten im CMOS löschen. Die CMOS Daten
beinhalten die Systeminformationen wie Systemkennwort, Datum, Zeit
und System-Setupeinstellungen. Um die Einstellungen zu löschen und
Default-Werte wiederherzustellen, schalten Sie den Computer aus,
ziehen Sie den Netzstecker und überbrücken Sie Pin 2 und Pin 3 von
CLRCMOS1 mithilfe des Jumpers für 5 Sekunden. Stecken Sie den
Jumper nach dem Löschen des CMOS wieder in die Default-Position (Pin
1 und Pin 2).
2.7 Integrierte Header und Anschlüsse
2.7 Integrierte Header und Anschlüsse
2.7 Integrierte Header und Anschlüsse
2.7 Integrierte Header und Anschlüsse
2.7 Integrierte Header und Anschlüsse
Integrierte Header und Anschlüsse sind KEINE Jumper. Setzen Sie KEINE
Jumperkappen auf diese Header und Anschlüsse. Wenn Sie Jumperkappen
auf Header und Anschlüsse setzen, wird das Motherboard unreparierbar
beschädigt!
Anschluss für das
Floppy-Laufwerk
(33-Pin FLOPPY1)
(siehe S.2 - No. 18)
Hinweis: Achten Sie darauf, dass die rotgestreifte Seite des Kabel mit der Stift 1-
Seite des Anschlusses verbunden wird.
ASRock K8SLI-eSATA2 Motherboard
Gebrückt
Einstellun
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5VSB (Standby) zu setzen
und die PS/2 oder USB-
Weckfunktionen zu aktivieren.
Default-
CMOS
Einstellung
löschen
die rotgestreifte Seite auf Stift 1
Offen
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